ガラスキャノン
ナビゲーションに移動
検索に移動
ガラスキャノンは、発射した放射物の各ダメージと爆発範囲を5倍にするパッシブ型特典です。取得時、最大HP及び現在HPが50に変更されます。
ガラスキャノン取得後に追加の最大HPや大きな追加の最大HPを取得しても効果はなく、以下のメッセージが表示されます。
追加最大ヘルスを拾いました最大ヘルスが (値) まで増加しました…が、何かの呪いが最大ヘルスの増加をブロックしました!
ヒント&トリビア
- 爆発範囲や放射物ダメージ・爆破ダメージだけではなく、電撃ダメージや回復ダメージ等も5倍化されます。
- ただし、スパイラルショット(放射物)などの一部のトリックキル判定部分には効果がありません。
- ゲームエフェクト型特典のため、火の玉の軌道や怒れるゴーストのような放射物を追加・複製する調整盤や特典にも効果があります。また、それらの爆発半径を拡大させる(おそらく)唯一の方法です。
- 調整盤型ではないため、放射物系呪文の同時詠唱数で効果が増加することはありません。
- 取得すると、ガラスキャノン固有の最大HP上限(初期:50 ♥)が設定されます。この上限は聖なる山のヘルス満タン再生成の取得でのみ更新が可能です。
- 2枚目のガラスキャノンを取得すると、最大HPの上限が再度50 ♥に設定し直されます。2枚目を取得する予定がある場合は最大HPを増やしすぎない方が良いでしょう。
- 追加の最大HPや大きな追加の最大HPの他、追加HP(1回限り)も効果がありません。
- HPが100を下回っている時に追加ライフが発動しても、回復するのは現在HPのみで、最大HPは変動しません。
- SPOILER: 吸血鬼や 心痛などの効果で上限よりも最大HPが低い場合は、追加の最大HP等で最大HPを増やすことが出来ます。参照:心痛ファーミング
- エネルギーオーブなどの安全な爆発呪文と相性が良く、広範囲に攻撃することが出来ます。
- 爆破に対する免疫ととても相性が良く、自傷系爆発呪文でも遠慮なく使うことが出来るようになります。
- 爆発物の箱を召喚するなどと合わせると広範囲の敵を一掃することが出来ます。
- ダメージ5倍は一見強力に見えますが、Noitaのクリティカルヒットはダメージ5倍、それ以前に放射物を5倍にすればそれだけでダメージ5倍、ダメージプラスを載せれば元のダメージによりますが簡単に5倍以上になります。
- 爆発範囲の増加により、多大な負荷が発生する場合があります。特に SPOILER: 核爆弾 などの超広範囲爆発呪文や、ガラスキャノンを2枚取得した際には注意しましょう。正常なプレイが困難になり、クラッシュやフリーズの危険もあります。
- ナイトメアモードでは敵がガラスキャノンを取得して出現する場合があります。
- HPはプレイヤーと同じく50 ♥ですが、放射物・炎・氷・電撃・猛毒ヘドロ・近接・スライス・ドリルは15倍。爆破ダメージと爆発範囲等は20倍。その他のタイプは5倍になっています。
- おそらく放射物ダメージ等は3倍、爆発系は4倍に弱体化させようとしたものの、元の5倍と合わさってこの数値になっていると思われます。
- 実際のプレイではこの数値にナイトメアのプレイヤーの耐性変化(2,3倍)が加わり、30倍や40倍のダメージになります。
- 画面外から即死させられる事もしばしばあります。爆発ダメージを持つ放射物を撃たれればその時点でほぼ終わりなので、見掛けたら全力で逃げましょう。
- HPはプレイヤーと同じく50 ♥ですが、放射物・炎・氷・電撃・猛毒ヘドロ・近接・スライス・ドリルは15倍。爆破ダメージと爆発範囲等は20倍。その他のタイプは5倍になっています。
- 「ガラスキャノン」は高火力紙装甲のキャラクター等を指すスラングです。
ダメージ倍率系の重複について
全てのダメージ倍率系のゲームエフェクトは制限を共有しており、最大のダメージ倍率を得たい場合は取得する順番に注意する必要があります。
- ガラスキャノンは、1,2番目に取得した場合にのみ効果があります。
- ギリギリ人生は、1,2,3番目に取得した場合にのみ効果があります。
- バーサーキアム、熱情の輪は、1番目に取得した場合にのみ100%の効果が得られ、2番目では50%、3番目以降では効果を得られません。
これらの制限に従って、効果的なダメージ倍率を得るには以下の方法があります。
- ガラスキャノンを1,2番目で取得し、ギリギリ人生を3番目に取得することで、低HPの場合75倍、高HPの場合25倍のダメージ倍率を得ることが出来ます。
- ギリギリ人生とガラスキャノンを1,2番目で取得し、3番目にギリギリ人生を取得すると、低HPの場合45倍、高HPの場合5倍のダメージ倍率を得ることが出来ます。
- ガラスキャノンを1,2番目で取得すると、常時25倍のダメージ倍率を得ることが出来ます。
- ギリギリ人生を1,2,3番目で取得すると、低HPの場合27倍のダメージ倍率を得ることが出来ます。
この制限はGameEffect componentを通して適用される、この項目で言及された効果にのみ適用されます。空腹のゴーストのように、別の方法で放射物に適用される倍率や加算に関しては、これらの効果とは別に計算されます。