ギリギリ人生

提供:Noita Wiki
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ギリギリ人生は、HPが25 ♥以下、もしくは25%以下の時に発射した放射物の各ダメージが3倍になるパッシブ型特典です。

ヒント&トリビア

  • 重ねて取得する度にダメージが乗算され、2枚目では9倍、3枚目では27倍になります。4枚目以降は効果がありません。
  • ガラスキャノンと同様に、放射物ダメージ爆破ダメージだけではなく、電撃ダメージ回復ダメージ等も3倍化されます。
  • 吸血鬼ガラスキャノンを利用して最大HPを25 ♥以下にすることで、現在HPを調整することなく効果を発動させることが出来ます。
    • これは天文学的なダメージを出したい時などに、救いが発動する条件を満たしつつ、常時75倍のダメージ倍率を得るのに役立ちます。
  • ナイトメアモードでは敵がギリギリ人生を取得して出現する場合があります。
    • HPが25 ♥以下、もしくは25%以下の時はプレイヤーと同様にダメージが3倍になります。
    • HPが20%以下では更に、放射物・爆発・炎・氷・電撃・猛毒ヘドロ・近接・スライス・ドリル・爆発半径2倍化されるため、結果として爆発半径以外は6倍になります。
      • おそらくガラスキャノンと同様に弱体化させようとしてコードを流用した結果、本来増加しない爆発半径が含まれ、更に重複して効果が発動していると思われます。ただし、対象となる爆発関係のパラメータがガラスキャノンのものよりも少ないため、意図通りの可能性もあります。
      • 実際のプレイではこの数値にナイトメアのプレイヤーの耐性変化(2,3倍)が加わり、12倍や18倍のダメージになります。

ダメージ倍率系の重複について

全てのダメージ倍率系のゲームエフェクトは制限を共有しており、最大のダメージ倍率を得たい場合は取得する順番に注意する必要があります。

これらの制限に従って、効果的なダメージ倍率を得るには以下の方法があります。

この制限はGameEffect componentを通して適用される、この項目で言及された効果にのみ適用されます。空腹のゴーストのように、別の方法で放射物に適用される倍率や加算に関しては、これらの効果とは別に計算されます。