血液

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有關血液的法術,見頁面底部


血液是一種液體材料。被血液浸濕的長袍能夠抵抗火焰,並給予玩家額外的暴擊率。(+5%每個同時發射的投射物,是額外修正)。

如果玩家擁有吸血術,則可以通過攝取血液恢復生命值。飲用一整燒瓶的血液能夠恢復20點生命值。

血液與岩漿接觸將會生成火山岩,火山岩略比一般的岩石更硬,並且在與岩漿接觸時不會熔化。

來源

遊戲中有許多途徑能夠產生血液。

  • 玩家在沒有血液相關天賦時,受傷時將流出一種逐漸消失的血液(見下方的逐漸消失的血液),與空氣接觸時將很快蒸發,吸血術天賦對這種血液無效。
  • 許多生物在受傷時會流出血液。不同的法術會影響出血量,這主要受法術的傷害類型影響,其中「切割傷害」能夠產生最多的血液。
    • 更多血液天賦能夠影響所有生物受傷時的出血量,包括玩家。
    • 與受傷相比,摧毀屍體往往能產生更多的血液。使用鏈鋸時效果尤其明顯。
    • 某些敵人的屍體並不會產生血液,例如火元素敵人,它們的屍體由火山岩構成。
  • 當玩家在神聖之山選擇天賦時,下方的祭壇會產生少量血液。如果玩家在上一層沒有殺死任何敵人(不包括意外擊殺),祭壇則會產生少量清水。
  • 也有許多法術能夠產生血液,通過直接生成或是間接地轉化。

反應

血冰
ice_blood_static
反應速率 是否快速反應 反應物 生成物
3
水蒸汽
steam
+
血冰
ice_blood_static
[static]
water
+
血冰
ice_blood_static
[static]
10
水蒸汽
steam_trailer
+
血冰
ice_blood_static
[static]
water
+
血冰
ice_blood_static
[static]
100 +
血冰
ice_blood_static
[alchemy]
+
黃金
gold
90
點金氣體
magic_gas_midas
+
血冰
ice_blood_static
[alchemy]
黃金
gold
+
黃金
gold
100
腐化岩石
corruption_static
+
血冰
ice_blood_static
[alchemy]
腐化岩石
corruption_static
+
腐化岩石
corruption_static
40 [fire] +
血冰
ice_blood_static
[meltable_to_blood]
[fire] +
血液
blood
血冰
ice_blood_glass
反應速率 是否快速反應 反應物 生成物
3
水蒸汽
steam
+
血冰
ice_blood_glass
[static]
water
+
血冰
ice_blood_glass
[static]
10
水蒸汽
steam_trailer
+
血冰
ice_blood_glass
[static]
water
+
血冰
ice_blood_glass
[static]
40 [fire] +
血冰
ice_blood_glass
[meltable_to_blood]
[fire] +
血液
blood
100 +
血冰
ice_blood_glass
[alchemy]
+
黃金
gold
90
點金氣體
magic_gas_midas
+
血冰
ice_blood_glass
[alchemy]
黃金
gold
+
黃金
gold
100
腐化岩石
corruption_static
+
血冰
ice_blood_glass
[alchemy]
腐化岩石
corruption_static
+
腐化岩石
corruption_static
50
熔融黃金
gold_molten
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
黃金
gold
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
50
熔融銀液
silver_molten
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
silver
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
50
熔融銅液
copper_molten
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
copper
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
50
熔融黃銅
brass_molten
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
黃銅
brass
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
50
熔融鋼板
steel_molten
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
鋼粉
steel_sand
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
50
蠟油
wax_molten
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
wax
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
50 [molten_metal] +
血冰
ice_blood_glass
[cold]
金屬粉末
metal_sand
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
血液
blood
反應速率 是否快速反應 反應物 生成物
50
真菌
fungi_creeping_secret
+
血液
blood
[liquid]
真菌
fungi_creeping_secret
+
真菌
fungi_creeping_secret
50 [acid] +
血液
blood
[corrodible]
[acid] +
可燃氣體
acid_gas
80
淨化粉末
purifying_powder
+
血液
blood
[impure]
淨化粉末
purifying_powder
+
water
100
擬態液
mimic_liquid
+
血液
blood
[any_liquid]
血液
blood
[any_liquid]
+
血液
blood
[any_liquid]
40 [fire] + [meltable_to_blood] [fire] +
血液
blood
70 [lava] +
血液
blood
火山岩
lavarock_static
+
水蒸汽
steam
5
蘑菇孢子
mushroom_seed
+
血液
blood
+
空氣
air
紅蘑菇
mushroom_giant_red
+
空氣
air
5
紅蘑菇
mushroom_giant_red
+
血液
blood
+
空氣
air
紅蘑菇
mushroom_giant_red
+
空氣
air
35
混亂魔藥
material_confusion
+
血液
blood
+
oil
不穩變形魔藥
magic_liquid_unstable_polymorph
+
不穩變形魔藥
magic_liquid_unstable_polymorph
+
不穩變形魔藥
magic_liquid_unstable_polymorph
10
血液
blood
+
+
smoke
10
血液
blood
+
+
smoke
100
silver
+
copper
+
血液
blood
鑽石
diamond
+
smoke
+
smoke
揮發血液
blood_fading
反應速率 是否快速反應 反應物 生成物
50
真菌
fungi_creeping_secret
+
揮發血液
blood_fading
[liquid]
真菌
fungi_creeping_secret
+
真菌
fungi_creeping_secret
50 [acid] +
揮發血液
blood_fading
[corrodible]
[acid] +
可燃氣體
acid_gas
45
揮發血液
blood_fading
[evaporable_fast]
+
空氣
air
空氣
air
+
空氣
air
80
淨化粉末
purifying_powder
+
揮發血液
blood_fading
[impure]
淨化粉末
purifying_powder
+
water
100
擬態液
mimic_liquid
+
揮發血液
blood_fading
[any_liquid]
揮發血液
blood_fading
[any_liquid]
+
揮發血液
blood_fading
[any_liquid]
70 [lava] +
揮發血液
blood_fading
火山岩
lavarock_static
+
水蒸汽
steam
3
緻密血液
blood_thick
+
空氣
air
揮發血液
blood_fading
+
空氣
air
血液
blood_fading_slow
反應速率 是否快速反應 反應物 生成物
50
真菌
fungi_creeping_secret
+
血液
blood_fading_slow
[liquid]
真菌
fungi_creeping_secret
+
真菌
fungi_creeping_secret
50 [acid] +
血液
blood_fading_slow
[corrodible]
[acid] +
可燃氣體
acid_gas
80
淨化粉末
purifying_powder
+
血液
blood_fading_slow
[impure]
淨化粉末
purifying_powder
+
water
100
擬態液
mimic_liquid
+
血液
blood_fading_slow
[any_liquid]
血液
blood_fading_slow
[any_liquid]
+
血液
blood_fading_slow
[any_liquid]
70 [lava] +
血液
blood_fading_slow
火山岩
lavarock_static
+
水蒸汽
steam
緻密血液
blood_thick
反應速率 是否快速反應 反應物 生成物
3
水蒸汽
steam
+
緻密血液
blood_thick
[static]
water
+
緻密血液
blood_thick
[static]
10
水蒸汽
steam_trailer
+
緻密血液
blood_thick
[static]
water
+
緻密血液
blood_thick
[static]
50 [acid] +
緻密血液
blood_thick
[corrodible]
[acid] +
可燃氣體
acid_gas
3
緻密血液
blood_thick
+
空氣
air
揮發血液
blood_fading
+
空氣
air


逐漸消失的血液

這是血液的變種(遊戲文件中的id為blood_fading),與血液相似但在接觸空氣時蒸發。它主要由玩家在受傷時產生,某些敵人也會產生這種血液。

也可以看看