血液
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有關血液的法術,見頁面底部
血液是一種液體材料。被血液浸濕的長袍能夠抵抗火焰,並給予玩家額外的暴擊率。(+5%每個同時發射的投射物,是額外修正)。
如果玩家擁有吸血術,則可以通過攝取血液恢復生命值。飲用一整燒瓶的血液能夠恢復20點生命值。
血液與岩漿接觸將會生成火山岩,火山岩略比一般的岩石更硬,並且在與岩漿接觸時不會熔化。
來源
遊戲中有許多途徑能夠產生血液。
- 玩家在沒有血液相關天賦時,受傷時將流出一種逐漸消失的血液(見下方的逐漸消失的血液),與空氣接觸時將很快蒸發,吸血術天賦對這種血液無效。
- 許多生物在受傷時會流出血液。不同的法術會影響出血量,這主要受法術的傷害類型影響,其中「切割傷害」能夠產生最多的血液。
- 更多血液天賦能夠影響所有生物受傷時的出血量,包括玩家。
- 與受傷相比,摧毀屍體往往能產生更多的血液。使用鏈鋸時效果尤其明顯。
- 某些敵人的屍體並不會產生血液,例如火元素敵人,它們的屍體由火山岩構成。
- 當玩家在神聖之山選擇天賦時,下方的祭壇會產生少量血液。如果玩家在上一層沒有殺死任何敵人(不包括意外擊殺),祭壇則會產生少量清水。
- 也有許多法術能夠產生血液,通過直接生成或是間接地轉化。
反應
ice_blood_static
▶
反應速率 | 是否快速反應 | 反應物 | 生成物 |
---|---|---|---|
3 | 否 | 水蒸汽 +
steam 血冰
ice_blood_static [static] |
水 +
water 血冰
ice_blood_static [static] |
10 | 否 | 水蒸汽 +
steam_trailer 血冰
ice_blood_static [static] |
水 +
water 血冰
ice_blood_static [static] |
100 | 是 | 點金之水 +
midas 血冰
ice_blood_static [alchemy] |
點金之水 +
midas 黃金
gold |
90 | 否 | 點金氣體 +
magic_gas_midas 血冰
ice_blood_static [alchemy] |
黃金 +
gold 黃金
gold |
100 | 否 | 腐化岩石 +
corruption_static 血冰
ice_blood_static [alchemy] |
腐化岩石 +
corruption_static 腐化岩石
corruption_static |
40 | 否 | [fire] + 血冰
ice_blood_static [meltable_to_blood] |
[fire] + 血液
blood |
ice_blood_glass
▶
反應速率 | 是否快速反應 | 反應物 | 生成物 |
---|---|---|---|
3 | 否 | 水蒸汽 +
steam 血冰
ice_blood_glass [static] |
水 +
water 血冰
ice_blood_glass [static] |
10 | 否 | 水蒸汽 +
steam_trailer 血冰
ice_blood_glass [static] |
水 +
water 血冰
ice_blood_glass [static] |
40 | 否 | [fire] + 血冰
ice_blood_glass [meltable_to_blood] |
[fire] + 血液
blood |
100 | 是 | 點金之水 +
midas 血冰
ice_blood_glass [alchemy] |
點金之水 +
midas 黃金
gold |
90 | 否 | 點金氣體 +
magic_gas_midas 血冰
ice_blood_glass [alchemy] |
黃金 +
gold 黃金
gold |
100 | 否 | 腐化岩石 +
corruption_static 血冰
ice_blood_glass [alchemy] |
腐化岩石 +
corruption_static 腐化岩石
corruption_static |
50 | 否 | 熔融黃金 +
gold_molten 血冰
ice_blood_glass [cold] |
黃金 +
gold 血冰
ice_blood_glass [cold] |
50 | 否 | 熔融銀液 +
silver_molten 血冰
ice_blood_glass [cold] |
銀 +
silver 血冰
ice_blood_glass [cold] |
50 | 否 | 熔融銅液 +
copper_molten 血冰
ice_blood_glass [cold] |
銅 +
copper 血冰
ice_blood_glass [cold] |
50 | 否 | 熔融黃銅 +
brass_molten 血冰
ice_blood_glass [cold] |
黃銅 +
brass 血冰
ice_blood_glass [cold] |
50 | 否 | 熔融鋼板 +
steel_molten 血冰
ice_blood_glass [cold] |
鋼粉 +
steel_sand 血冰
ice_blood_glass [cold] |
50 | 否 | 蠟油 +
wax_molten 血冰
ice_blood_glass [cold] |
蠟 +
wax 血冰
ice_blood_glass [cold] |
50 | 否 | [molten_metal] + 血冰
ice_blood_glass [cold] |
金屬粉末 +
metal_sand 血冰
ice_blood_glass [cold] |
blood
▶
反應速率 | 是否快速反應 | 反應物 | 生成物 |
---|---|---|---|
50 | 否 | 真菌 +
fungi_creeping_secret 血液
blood [liquid] |
真菌 +
fungi_creeping_secret 真菌
fungi_creeping_secret |
50 | 是 | [acid] + 血液
blood [corrodible] |
[acid] + 可燃氣體
acid_gas |
80 | 否 | 淨化粉末 +
purifying_powder 血液
blood [impure] |
淨化粉末 +
purifying_powder 水
water |
100 | 否 | 擬態液 +
mimic_liquid 血液
blood [any_liquid] |
血液 +
blood [any_liquid] 血液
blood [any_liquid] |
40 | 否 | [fire] + [meltable_to_blood] | [fire] + 血液
blood |
70 | 否 | [lava] + 血液
blood |
火山岩 +
lavarock_static 水蒸汽
steam |
5 | 否 | 蘑菇孢子 +
mushroom_seed 血液 +
blood 空氣
air |
紅蘑菇 +
mushroom_giant_red 空氣
air |
5 | 否 | 紅蘑菇 +
mushroom_giant_red 血液 +
blood 空氣
air |
紅蘑菇 +
mushroom_giant_red 空氣
air |
35 | 否 | 混亂魔藥 +
material_confusion 血液 +
blood 油
oil |
不穩變形魔藥 +
magic_liquid_unstable_polymorph 不穩變形魔藥 +
magic_liquid_unstable_polymorph 不穩變形魔藥
magic_liquid_unstable_polymorph |
10 | 否 | 血液 +
blood 紫色毒液
poison |
紫色黏液 +
slime 煙
smoke |
10 | 否 | 血液 +
blood 紫色可燃氣體
poison_gas |
紫色黏液 +
slime 煙
smoke |
100 | 否 | 銀 +
silver 銅 +
copper 血液
blood |
鑽石 +
diamond 煙 +
smoke 煙
smoke |
blood_fading
▶
反應速率 | 是否快速反應 | 反應物 | 生成物 |
---|---|---|---|
50 | 否 | 真菌 +
fungi_creeping_secret 揮發血液
blood_fading [liquid] |
真菌 +
fungi_creeping_secret 真菌
fungi_creeping_secret |
50 | 是 | [acid] + 揮發血液
blood_fading [corrodible] |
[acid] + 可燃氣體
acid_gas |
45 | 否 | 揮發血液 +
blood_fading [evaporable_fast] 空氣
air |
空氣 +
air 空氣
air |
80 | 否 | 淨化粉末 +
purifying_powder 揮發血液
blood_fading [impure] |
淨化粉末 +
purifying_powder 水
water |
100 | 否 | 擬態液 +
mimic_liquid 揮發血液
blood_fading [any_liquid] |
揮發血液 +
blood_fading [any_liquid] 揮發血液
blood_fading [any_liquid] |
70 | 否 | [lava] + 揮發血液
blood_fading |
火山岩 +
lavarock_static 水蒸汽
steam |
3 | 否 | 緻密血液 +
blood_thick 空氣
air |
揮發血液 +
blood_fading 空氣
air |
blood_fading_slow
▶
反應速率 | 是否快速反應 | 反應物 | 生成物 |
---|---|---|---|
50 | 否 | 真菌 +
fungi_creeping_secret 血液
blood_fading_slow [liquid] |
真菌 +
fungi_creeping_secret 真菌
fungi_creeping_secret |
50 | 是 | [acid] + 血液
blood_fading_slow [corrodible] |
[acid] + 可燃氣體
acid_gas |
80 | 否 | 淨化粉末 +
purifying_powder 血液
blood_fading_slow [impure] |
淨化粉末 +
purifying_powder 水
water |
100 | 否 | 擬態液 +
mimic_liquid 血液
blood_fading_slow [any_liquid] |
血液 +
blood_fading_slow [any_liquid] 血液
blood_fading_slow [any_liquid] |
70 | 否 | [lava] + 血液
blood_fading_slow |
火山岩 +
lavarock_static 水蒸汽
steam |
blood_thick
▶
反應速率 | 是否快速反應 | 反應物 | 生成物 |
---|---|---|---|
3 | 否 | 水蒸汽 +
steam 緻密血液
blood_thick [static] |
水 +
water 緻密血液
blood_thick [static] |
10 | 否 | 水蒸汽 +
steam_trailer 緻密血液
blood_thick [static] |
水 +
water 緻密血液
blood_thick [static] |
50 | 是 | [acid] + 緻密血液
blood_thick [corrodible] |
[acid] + 可燃氣體
acid_gas |
3 | 否 | 緻密血液 +
blood_thick 空氣
air |
揮發血液 +
blood_fading 空氣
air |
逐漸消失的血液
這是血液的變種(遊戲文件中的id為blood_fading),與血液相似但在接觸空氣時蒸發。它主要由玩家在受傷時產生,某些敵人也會產生這種血液。
也可以看看
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