サンポ
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注意してください。
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サンポは、ゲーム終盤の研究所でコルミシルマから手に入るアイテムの名称です。
使い方
サンポの効果は、真の知識のオーブの数によってエンディングか新規ゲームプラスの開始のいずれかになります。
場所 | 集めたオーブ | 使用法 |
---|---|---|
至聖所(終わり) | 任意の数 | 通常のエンディングに入る。世界はゴールドに変わり、プレイヤーは殺されてゲームが終了します。 |
山の祭壇 | 0-4 | 猛毒エンドに入り、世界が猛毒ゴールドに変わります。 |
5-10 | 新規ゲームプラス(NG+)に入ります。[2] | |
11 | ピュアエンドに入り、世界はゴールドに変わりますがプレイヤーは生存します。 | |
12-32 | NG+7未満なら0-4と同じく猛毒エンドに入り、NG+7以降では次のNG+へ進む。[2] | |
33 | ピースフルエンドに入り、プレイヤースキンとして黄金のアミュレットがアンロックされる。時間が経過し画面が暗くなり、しばらくすると世界が復元され、"世界が復元された - そして皆がより幸せになった"というメッセージが表示される。
敵が襲ってこなくなり、コルミシルマの前のサンポも無くなる。ゲームを終わらせる為に死に方を見付けましょう。 | |
34-36 | ピースフルエンドの効果に加え、プレイヤーは無制限のヘルスと多形性型を含む多くのマイナス効果への耐性を得ます。
この状態でもトゥルヴァットムースメスタリを利用すれば多形性型で死ぬことは可能。 |
アイテムの名称
サンポには、研究所に入る前に拾った真の知識のオーブの数によって、14種類の異なる名称があります。一度ワールドにロードされると名前が変更されることはありません。
エンディングはサンポの名前ではなくオーブの数で決定されるので、序盤でサンポを取得・コルミシルマを討伐し、後半でオーブを拾って簡単に任意のエンディングを迎えることが出来ます。
Orbs | Name |
---|---|
0 | ザ・ソルト |
1 | 我々の課題 |
2 | エルメスの鳥 |
3 | 白いイーグル |
4 | 緑のライオン |
5 | 赤いライオン |
6 | 幽体ルビー |
7 | マグネシア |
8 | 賢者の器 |
9 | 祝福されし石 |
10 | マグヌム・オプス |
11 | 賢者の石 |
12 | サンポ[3] |
13 | 真の知識[3] |
34 | イエンドルの魔よけ[4] |
トリビア
- "サンポ"とはフィンランド神話やカレワラに登場する様々な形態をした宝物である。『カレワラ』では手持ちの製粉機の形をしており、回すと無限に塩・小麦粉・金を生むことが出来る。『カレワラ』では鍛冶師のイルマリネンがポホヨラの女主人ロウヒの娘との結婚と引き換えにサンポを作り出すが、ポホヨラはサンポによって大いに潤ったがロウヒは約束を反故にして娘を渡さず、イルマリネンの故郷は飢饉に見舞われた為この選択を後悔する。その後イルマリネン、レンミンカイネン、ワイナミョイネンらはサンポを盗み出そうとするが、ロウヒとの戦いでサンポは粉々になり海に沈んでしまう。伝説によるとサンポの壊れた残骸は今も宝物を生み出し続けているという。[5].
- ゲーム中ではこのアイテムがサンポであると明言されていないが、ゲームファイルではこの名前が参照されている。
- オーブを34個取得するとサンポの名前が"イエンドルの魔よけ"(イェンダーの魔除け)になるのは、1980年に発売されたダンジョンクロウラー『ローグ』への引用であり、『ローグ』はそれ以降ローグライク・ローグライトと呼ばれるゲームに影響を与えた作品である。『ローグ』ではダンジョンの底に降りて"イェンダーの魔除け"を回収し、地上に戻ることでゲームクリアとなる。
- 浮遊島で"イエンドルの魔よけ"(イェンダーの魔除け)と呼ばれるサンポを使用することでプレイヤーが無限のヘルスを手に入れるという行為は、おそらくNetHackの勝利状態であるアセンションを指しているのだろう。"イェンダーの魔除け"を天上界の祭壇でプレイヤーの属性の神に捧げる事で、プレイヤーに不死と半神への昇天が与えられゲームに勝利する。
- 大いなる宝箱から1/100,000の確率でサンポが生成されます。
トラブルシューティング
場合によってはゲームが正常にエンディングに入らず、祭壇も使用することが出来なくなる事があります。これはサンポが使用時にコンポーネントを失い、2回以上使用出来なくなる為です。 33個以上のオーブを取得した状態で至聖所(終わり)でサンポを使用すると常にこの問題が発生します。33オーブ以上では常に山の祭壇でサンポを使用する必要があり、至聖所で使用しないよう気をつけましょう。
この問題を解決するには3つの手段があります:
- ゲームを終了し、.stream_infoだけを残してsave00/worldフォルダの中身を削除する。これで世界が再生成され、正常なサンポを入手することが出来ます(ボスも一緒に)。
- 大いなる宝箱から新しいサンポを入手する。
save00/player.xml
内で失われたEndingMcGuffinComponent
を編集し付け足します。"this_is_sampo"で検索し、以下のようにコンポーネントを追加して下さい。
player.xml 内でEndingMcGuffinComponent を持つエンティティを示すサンプル
|
---|
サンポを示すthis_is_sampo に注意。
<Entity
_version="1"
name=""
serialize="1"
tags="teleportable_NOT,sampo_or_boss,this_is_sampo" >
<EndingMcGuffinComponent
_enabled="1"
_tags="enabled_in_inventory" >
</EndingMcGuffinComponent>
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外部リンク
- Greater Chest Sampo atlasはNoita Orb Atlasのコピーで、オーブではなくサンポのサーチ用にコードが調整されています。1回のランで多くの実績を解除するために役立ちます。
注釈
- ↑ おそらく誤訳。英語版では「This has been said to complete the Work」であり、The Workを完成させると言われている。が正しいと思われる。
- ↑ 2.0 2.1 NG+レベルごとに必要なオーブ数は徐々に増えていきます。詳しくは新規ゲームプラスのページを参照。
- ↑ 3.0 3.1 なお、1つの世界には原則11個のオーブしか存在しないため、サンポ以上に変化させるためにはパラレルワールドに行く必要があります。
- ↑ 34個のオーブで取得出来るサンポは"イエンドルの魔よけ"(イェンダーの魔除け)と呼ばれ、山の祭壇で使用することでプレイヤースキンとしてアミュレットに赤い宝石が追加されます。詳細はエンディングを参照。イエンドルの魔よけの説明文は「使うどころか、単なる人間にはほとんど理解できない力を持っていると言われている」
- ↑ サンポ - Wikipedia
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