蠕虫
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蠕蟲是一種能夠在地形中挖掘並穿行其中的生物。蠕蟲可以通過打破世界樹的樹枝上的擺動的蛋來生成,和大多數其他的蠕蟲一樣,也可以在各種各樣的地方中自然生成。它們也可以通過破壞地下叢林中的蠕蟲蛋來生成。
行為與戰鬥
蠕蟲類敵人對任何非同類的生物都具有攻擊性,並且似乎無法區分米納和其他生物(儘管它似乎更喜歡攻擊米納)。它們通過繞圈挖洞和直線衝刺來發起近距離的撕咬攻擊,造成近戰傷害。
保持浮空是避免蠕蟲攻擊的最好方法,大多數法術都能用來對付它們。使用造成切割傷害的法術,比如鏈鋸或碟狀投射物來攻擊它們非常有效,而且還能產生更多有價值的蠕蟲血液。
也可以看看
蠕蟲類敵人
蠕蟲是遊戲中的一種特殊類型的敵人,名為Mato的中型蠕蟲是其最常見的一種類型,蠕蟲還有很多其他種類和大小,最常見的特徵是它們能夠在地形中穿行並留下一條隧道(只有小蠕蟲不會破壞地形)。
以下四種生物屬於worm
陣營:
以下四種生物不屬於蠕蟲陣營,但有類似蠕蟲的AI,其中的七鰓鰻魚魚在受傷時流出蠕蟲血液:
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