魔杖特效
魔杖特效是魔杖中帶有特定法術時,出現在魔杖尖端的一些粒子效果。
提示
- 同種法術和不同法術的魔杖特效都能夠疊加。
- 法術的觸發,定時觸發和失效觸發變種所生成的魔杖特效與它們的基礎版本相同(例如,帶有失效觸發的黑洞的粒子效果與黑洞相同)。
- 一定程度上,玩家可以通過魔杖特效來辨識敵人手中的魔杖是否有某些危險法術,以下是一些技巧:
- 除了Kummitus所攜帶的法杖和礦場中特殊的預生成法杖,基座上生成的法杖一般不會包含靜態投射物和實用類法術。靜態投射物法術有很小的幾率作為始終施放法術生成(保送.jpg)。
- 魔杖中的投射物法術一般多於修正法術。如果難以確定眼前的特效到底來自於投射物法術還是修正法術,你可以根據粒子數量來估計它更可能是哪一種(另外,法杖長度對應法術槽的多少,一般有超過一半的法術槽帶有法術)。
- 一些毀滅性法術帶有特定的代碼標記,會阻止敵人使用該法術(然而,多重施放+普通投射物的組合可能連帶施放出這類法術)。具有此標記的法術有:巨型核彈(唯一具有此標記的投射物法術,僅有極小的概率自然生成在法杖中)、毀滅、核彈置換術、萬物之終結和核彈環繞。另外要注意,由於核彈環繞提供了一個抽取,而抽取到的法術一般是不具有標記的法術,因此這個標記無法起到阻止作用。而且由於沒有其他的附加條件能夠幫助識別,核彈環繞可能是能夠自然生成的最危險的法術。
外觀類型
電火花
法杖中能夠造成雷電傷害的法術會產生電火花,除了裝飾性的電弧特效,它們也會使周圍的導體帶電。 幾乎所有的帶電法術(球狀閃電, 閃電彈, 電荷放射, 閃電發射器, 雷霆放射, 雷霆爆炸和專屬閃電投射器) 的特效都完全一致
電弧的火花會稍長一點。
大型粒子
一些法術的特效不是單個粒子,而是多個像素組成的大型粒子(它們被叫做Sprite,精靈圖)。也有的法術同時具有精靈圖和粒子兩種特效。它們通常比較容易識別。
黑焰之道和召喚觸手是易於分辨的兩種法術,它們的大型粒子效果十分顯眼:黑焰之道的特效是一團黑焰,召喚觸手的特效呈紫色蛛網狀。
冰凍放射具有獨特的雪花形粒子。
傳送魔彈、小傳送魔彈和返回的粒子呈星形。小傳送魔彈的特效生成頻率稍低於另外兩者,實戰中基本無法區分。
許多法術生成相同的橙色火焰狀大型粒子:傷害增強、暴擊增強、法力轉傷害、隨機傷害和沉重一擊。(見下一節中同時生成大型粒子和橙色粒子的法術,它們通常更有威脅性)隨機傷害的粒子形狀略有不同,且顏色更紅;沉重一擊的特效生成頻率稍高於其餘法術。
粒子
橙色粒子
橙色粒子或許是最值得注意的粒子特效。因為法杖中的核彈和巨型核彈都會生成這種粒子(當然還有火焰弧、火焰軌跡和爆竹,不過它們並不令人擔憂)。火焰弧和火焰軌跡只有粒子特效,並不生成火焰狀大型粒子。
粉色粒子
法杖中的全知之眼、黑洞、巨大黑洞、終結黑洞和蠕蟲雨能夠發出亮粉色粒子。其中,全知之眼一般只會在礦場的預生成法杖中出現(預生成法杖是一類可能出現低級靜態投射物和實用法術的法杖)。巨大黑洞、終結黑洞和蠕蟲雨屬於靜態投射物,一般不會自然生成在法杖中。因此發出這種粒子的法杖基本可以斷定包含黑洞。
紫色粒子
亮紫色粒子由巨型火焰彈和巨型魔法飛彈產生,這兩種法術的魔杖特效在外觀上完全一致。
綠色粒子
發出綠色粒子的法術可能是逐漸加速、匯聚之光、大型火焰彈、大型魔法飛彈、治療魔彈、縮減存在時間和加速。其中加速、逐漸加速,治療魔彈和縮減存在時間能造成的影響相對較小,因此識別它們並不重要。
- 加速和治療魔彈發出的粒子不受重力影響,加速的粒子飛行距離很遠,而治療魔彈的粒子停留在法杖末端附近。
- 匯聚之光除了飛濺的綠色粒子外,還會生成一些大型粒子。
- 縮減存在時間的粒子更少,生成間隔也較長。
- 大型火焰彈和大型魔法飛彈具有相同的特效,與逐漸加速相比,前者的粒子更接近法杖末端。
藍色粒子
死亡十字, 巨型死亡十字, 閃耀之槍, 額外法力, 能量球, 冰球, 輕盈一擊 和 螺旋魔彈能夠產生藍色粒子特效。
閃耀之槍的粒子持續時間較長,消失前一般能夠下落到地面。
螺旋魔彈, 死亡十字, 巨型死亡十字和冰球除了產生單個像素的藍色粒子外還會產生大型粒子,冰球還會產生煙氣體。死亡十字和巨型死亡十字具有相同的特效,生成間隔相比另外幾個法術更長。
輕盈一擊發出深藍色的球狀大型粒子。
額外法力生成較少的粒子。
能量球生成移動速度稍慢的粒子。
紅色粒子
氣體/液體
氣體
法杖尖端生成可燃氣體,可能是酸液球、酸液軌跡或粘液球。粘液球和酸液球具有相同的特效,也會額外生成裝飾性的毒性淤泥液體粒子滴落在地面上。
紫色可燃氣體可能是毒素爆炸或毒素軌跡(毒素爆炸一般不會生成在法杖中)。
大量使用通用「爆炸性法術」配置文件的法術都會冒煙。包括燃燒軌跡、隕石雨、爆炸、魔法爆炸, 易爆的投射物、火球、火焰炸彈、火焰爆炸、火焰噴射器、火焰彈、怪異火焰彈和墜落彈,它們的特效都完全相同。
神聖炸彈和巨型神聖炸彈的特效與上述法術幾乎相同。它們的煙霧持續時間稍長一些,巨型神聖炸彈產生的煙霧更多。
魔法飛彈和烈酒爆炸的特效與通用「爆炸性法術」十分相似,但不散發煙霧。魔法飛彈的「火花粒子」比烈酒爆炸生成頻率稍高,(值得注意的是,烈酒爆炸一般不會自然生成在法杖中)。
液體
如上一節所述,酸液球和粘液球產生毒性淤泥。 血液魔法和血液變力量具有相同的特效,產生裝飾性的血液粒子。儘管它們都是實用類法術,一般不會在法杖中自然生成。
黃金?
最後,黃金變力量能產生裝飾性的黃金粒子,儘管較難與火焰系的法術相區分。