接触ダメージ
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接触ダメージは、周囲に近接ダメージを与えるダメージフィールドを発生させるパッシブ型特典です。
ヒント&トリビア
- ダメージはHPの割合によって強化され、1Fあたり1~4.75(DPSは60~285)の近接ダメージを与えます。攻撃半径は16pxです。
- 計算式: 1+3.75*(1-現在HP/最大HP)
- 取得するとパークプールから取り除かれますが、2枚目以降を取得した場合、枚数分ダメージが増加します。
- [enemy]タグの付いた敵に対して無差別に攻撃するため、更なる愛や神々との平和とはアンチシナジーになります。
- チャーム状態の敵にもヒットするため、反撃を受ける可能性があります。
- ダメージにより攻撃を中断させるため、擬似的な近接免疫として働きます。
- ヒット毎に出血が発生するため、ステンダリの溶岩のように危険な出血タイプの敵への接近が危険になります。
- 特典のダメージにも反応するため、ホフタヴァ・ヒッピオに近付かれた際の危険度が跳ね上がります。
- パランタヤヒーシ等の有用な敵を攻撃したり、ワームを掘削手段として利用することが出来なくなります。
- 近接ダメージであるため、凍結チャージなどと組み合わせれば凍結近接を発生させることが出来ます。
- ナイトメアモードでは敵が接触ダメージを取得して出現する場合があります。
- 性能は攻撃対象以外全く同じであるため、ナイトメアの耐性変化により最低DPS180のダメージになります。注意。