ガラス
ナビゲーションに移動
検索に移動
現在、このページは翻訳・編集中です。このページを編集してNoita Wikiを手助けしてください。
ガラス is a common, brittle material with many variants used for フラスコ, 設置物, and special biome structures. Unlike most materials, it is unaffected by 酸.
錬金術反応
Prop and Potion variants of glass are completely inert and do not react with anything.
反応 速度 | 反応物 | 生成物 |
---|---|---|
100 | 壊れた岩 + ガラス (All variants) | 壊れた岩 + 壊れた岩 |
100 | ミダスの設計図 + ガラス (All variants) | ミダスの設計図 + ゴールド |
3 | 蒸気 + ガラス (Static variants) | 水 + ガラス (Static variants) |
3 | 溶岩 + ガラス (Molten variants) | 煙 + 炎 |
30 | [fire_strong] + ガラス (Normal/Powder) | [fire_strong] + Molten ガラス (Normal/Powder) |
80 | ガラス (Normal/Powder) + 溶岩 | Molten ガラス (Normal/Powder) + 溶岩 |
25 | 集中マナ + ガラス (Normal/Powder) | 集中マナ + 蒸気 |
ギャラリー
変更履歴
- Nov 5 2019: Added the [solid] tag to all non-potion, non-prop variants of ガラス, 溶解ガラス
, and もろいガラス.
カテゴリ:
- Solid
- Materials tagged with solid
- Materials tagged with alchemy
- Materials tagged with static
- Materials tagged with earth
- Materials tagged with meltable metal
- Liquid
- Materials tagged with meltable to lava
- Materials tagged with liquid common
- Materials tagged with liquid
- Materials tagged with molten
- Powder
- Materials tagged with sand other
- Materials tagged with box2d
- Stubs
- Pages that need additional images
- Materials