黃銅

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黃銅是一種可在遊戲中各處所發現的棕黃色的金屬粉末材料,它會被液體火岩漿熔化成熔融黃銅

特徵

在正常狀態下,黃銅是一種無法食用的固體金屬粉末,它會阻擋玩家和大多數其他生物,同樣也會阻擋爆炸與投射物。玩家可以站在黃銅上面,但掉落的黃銅會很快的堆積,併吞沒掉在它旁邊或上面的任何東西。

熔融狀態

在熔融狀態下,黃銅的表現與大多數其他熔融金屬非常相似。它變得更具導電性,普遍地也更具有危險性。與熔融的黃銅接觸會使任何可燃生物著火 著火 。但它的溫度不足以點燃附近的任何其他材料,也不足以熔化其他金屬。

熔融的黃銅接觸到或其他[cold]將會重新轉變為固體形式。然而,使用冰冷凝視冰凍放射等法術或修正無法凍結熔融的黃銅。熔融的黃銅可以被水石凍結成岩石,或被便石轉化為糞便

來源

  • 黃銅是發電廠生物群系中非常常見的材料,它經常成堆出現在那裡。
  • 擁有類槍械武器的機械敵人會在戰鬥中製造少量黃銅,也就是被拋出的子彈彈殼。
  • 同樣,使用槍械的敵人和炮塔也會拋出使用過的子彈彈殼。
  • 熔融黃銅只會由液體火岩漿與黃銅相接觸時生成。
  • 一個粉末口袋有10.7%的概率以黃銅作為內容物。
  • 打開寶箱大寶箱所生成的魔藥中,有極小的概率能開出黃銅魔藥或熔融黃銅魔藥。
  • 使用膠球法術時,也會創造一個像素的黃銅。

趣聞

  • 在遊戲的早期版本中,固態黃銅的表現與真菌類似,因為它在占據空間的同時不會阻擋生物或投射物的移動,也不會阻止密度較低的液體和粉末從中掉落。這一點在之後進行了調整,黃銅現在的表現更像

反應

黃銅
brass
反應速率 是否快速反應 反應物 生成物
45
混亂魔藥
material_confusion
+
黃銅
brass
[sand_metal]
漂浮魔藥
magic_liquid_faster_levitation
+
漂浮魔藥
magic_liquid_faster_levitation
50 [acid] +
黃銅
brass
[corrodible]
[acid] +
可燃氣體
acid_gas
30 [fire_strong] +
黃銅
brass
[meltable_metal]
[fire_strong] +
熔融黃銅
brass_molten
[meltable_metal]_molten
80
黃銅
brass
[meltable_metal]
+ [lava]
熔融黃銅
brass_molten
[meltable_metal]_molten
+ [lava]
25
匯聚法力
magic_liquid_mana_regeneration
+
黃銅
brass
[meltable_metal]
匯聚法力
magic_liquid_mana_regeneration
+
水蒸汽
steam
100 +
黃銅
brass
[alchemy]
+
黃金
gold
90
點金氣體
magic_gas_midas
+
黃銅
brass
[alchemy]
黃金
gold
+
黃金
gold
100
腐化岩石
corruption_static
+
黃銅
brass
[alchemy]
腐化岩石
corruption_static
+
腐化岩石
corruption_static
50
黃銅
brass
+
鑽石
diamond
淨化粉末
purifying_powder
+
淨化粉末
purifying_powder
10 [fungus] +
黃銅
brass
致幻雲霧
magic_gas_fungus
+
致幻雲霧
magic_gas_fungus
50
熔融黃銅
brass_molten
+ [cold]
黃銅
brass
+ [cold]
50
熔融黃銅
brass_molten
+ [water]
黃銅
brass
+
水蒸汽
steam
50
熔融黃銅
brass_molten
+ [frozen]
黃銅
brass
+ [frozen]
50
copper
+
傳送魔藥
magic_liquid_teleportation
黃銅
brass
+
smoke
50
黃銅
brass
+
不穩傳送魔藥
magic_liquid_unstable_teleportation
金屬粉末
metal_sand
+
smoke
100
copper
+
黃銅
brass
+
water
silver
+
smoke
+
smoke
50
黃銅
brass
+ [fire_strong]
菌絲土
shock_powder
+ [fire_strong]
20
膿液
pus
+
黃銅
brass
膿液
pus
+
smoke