額外修正

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額外修正是一種通常由天賦如匯聚法術帶來的效果。每當法杖預載一個投射物法術時,該效果便會加入施法狀態一次。這意味著在一次射擊中的每次預載投射物法術,都會使該次射擊的所有投射物都施加一次額外修正,最終能達到類似相乘的效果。[1]

投射物法術指的是以下類型的法術:

  • 投射物
  • 靜態投射物
  • 材料

額外修正列表

來源 內部名稱 效果
狀態#染血 critical_hit_boost 暴擊率 + 5%
千鈞一髮 critical_plus_small 暴擊率 + 40%
迴旋法術 powerful_shot 爆炸傷害修正 + 2.5

投射物傷害修正 + 15

投射物速度 * 2.5[2]

投射物持續時間修正 + 20

素食主義 food_clock 效果:素食主義
飢餓幽靈 damage_plus_small 投射物傷害修正 + 7.5

投射物傷害修正 * 1.25 治療傷害修正 * 1.25

damage_projectile_boost 投射物傷害修正 + 0.5
game_effect_freeze 效果:凍結
強力衝擊 extra_knockback 後座力 + 6
聚焦法術 lower_spread 散射角度 - 25

爆炸傷害修正 + 5

投射物傷害修正 + 12.5

施法延遲 + 2

後座力 + 10

雷射瞄具 laser_aim 散射角度 - 20

投射物速度 * 1.4

低後座力 low_recoil 投射物速度 * 0.8

後座力 * 0.5 - 16

彈跳法術 bounce 彈跳次數 + 3

投射物持續時間修正 + 60

迴旋法術 projectile_homing_shooter 效果:迴旋法術
法師領主 projectile_homing_shooter_wizard 效果:迴旋法術
酒之精粹 projectile_alcohol_trail 軌跡材料 + 烈酒

軌跡材料數量 + 5

閃滅 fizzle 效果:閃滅
易爆的投射物 explosive_projectile 爆炸範圍 + 15.0

爆炸傷害修正 + 10

投射物傷害修正 + 5

施法延遲 + 40

投射物速度 * 0.75

後座力 + 30

projectile_fire_trail 軌跡材料 + 火焰

軌跡材料數量 + 5

projectile_acid_trail 軌跡材料 + 酸液

軌跡材料數量 + 5

projectile_oil_trail 軌跡材料 + 油

軌跡材料數量 + 5

projectile_water_trail 軌跡材料 + 水

軌跡材料數量 + 5

projectile_gunpowder_trail 軌跡材料 + 不穩火藥

軌跡材料數量 + 5

projectile_poison_trail 軌跡材料 + 毒液

軌跡材料數量 + 5

projectile_lava_trail 軌跡材料 + 岩漿

軌跡材料數量 + 5

gravity 投射物重力 + 600
antigravity 投射物重力 - 600
複製法術 duplicate_projectile 50%概率重複該投射物法術(每次都相同,因為當前幀作為隨機種子)
high_spread 散射角度 + 30
extreme_spread 散射角度 + 80
加速法術 fast_projectiles 投射物速度 * 1.75
鐳射眼 slow_firing 施法延遲 + 5

充能時間 + 5

規避額外修正

有時候可能會拾取彈跳或者迴旋鏢之類的天賦,在這種情況下我們不想觸發額外修正。

回憶額外修正的機制:每當法杖預載一個投射物法術時,該效果便會加入施法狀態一次。這意味著我們只要不施放任何投射物法術就可以規避,通過其他類型的法術來複製我們所需要的投射物法術,便不會觸發額外修正。

安全地使用治療魔彈示例,這裡並沒有施放到投射物法術:

Wand 0821.png
亂序
No
法術數/施放
1

另一個使用Plicate Spell的示例,由於所有法力被消耗導致治療之環被跳過:

WAND

Wand 0821.png
Inventory Icon gun shuffle.png 亂序
no
Inventory Icon gun actions per round.png 法術數/釋放
1
Inventory Icon fire rate wait.png 施放延遲
0.00 s
Inventory Icon gun reload time.png 充能延遲
0.00 s
Inventory Icon mana max.png 法力最大值
400
Inventory Icon mana charge speed.png 法力充能速度
250
Inventory Icon gun capacity.png 容量
2
Inventory Icon spread degrees.png 散射
0.0 DEG


終極輸出武器

飢餓幽靈具有一種特殊的效果,可以將投射物的傷害進行乘法計算。當多層傷害提升 傷害提升 buff疊加可以使其指數增加。在多層該額外修正加持下,即便是血量再高的敵人也能被一擊斃命。

有多種方式能疊加該buff。當與三眼戰鬥時其彈幕足夠作為飢餓幽靈的養料。扔給敵人法杖也能觸發。最穩定的方式是配合魔法護衛螺旋魔彈;也能配合多刺孢子莢巨型死亡十字泡泡彈跳和拉帕彈跳。

由於天賦池的機制,你可以通過無效化祭壇來堆疊超過五層此天賦,或者在獲得五層此天賦前搜尋更多該天賦再拾取。

Wand wand good 3.png
亂序
No
法術數/施放
26
Wand 0821.png
亂序
No
法術數/施放
1

也可以看看:專家攻略:終極輸出武器

畫廊

額外修正堆疊效果

  1. 該機制是由玩家Kishin首次發現
  2. 對於投射物速度,額外修正也沒有類似法術修正的倍率限制,這可能導致速度溢出。