Talk:专家攻略:跃迁配置/超传配置

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以下为测试版内容,实际以实装正式版为准

廉价跃迁

跃迁往往需要特定的法术来作为跃迁不可替代的组件,但是在---的版本更新后跃迁有了很多中间的低配置选择。其中一点便是载荷,以下四种以每三个法术作为分界线均可作为可以替换的。

Wand 0821.png
乱序
法术数/施放
1

利用失效触发并且利用相位弧度施加的长存在时间而不限制最大存在时间。在这个配置里仅需要一分为多作为高级法术。 以下配置具有不低的误差~2屏幕。

Wand 0821.png
乱序
法术数/施放
1

在以下配置中利用法术本身的速度而不用相位弧度进行移动,通过一定的计算可以跃迁至平行世界的大致方位,误差~2屏幕。

Wand 0821.png
乱序
法术数/施放
1

一种不需要复制轨迹来约束时间的跃迁,定位是精确的。

Wand 0821.png
乱序
法术数/施放
1

inner spell 跃迁配置

在 的更新中,新法术inner spell可以作为跃迁的新组件,对比之前的抓取跃迁,不需要往返并命中玩家;而对比交换鹿跃迁,归家传送魔弹的生成概率有完全的优势。 由于归家传送魔弹具有一定的速度,仅靠inner spell无法直接命中玩家,一般通过盛大场面来将其速度变为0来解决。也可以使用黑洞

复制轨迹(简化)

Wand 0821.png
乱序
法术数/施放
1

全视之眼

Wand 0821.png
乱序
法术数/施放
1

拉帕(误差)

Wand 0821.png
乱序
法术数/施放
1

追加定时

Wand wand good 3.png
乱序
法术数/施放
26

True Orbit 跃迁配置

实现原理和上方法术类似,利用真空场将环绕的法术接触玩家。

乱序
法术数/施放
26

交换跃迁

交换鹿中的鹿诱饵现可用Summon Fish替代,并且有着不会自爆的优点。

改变分类方式?

随着跃迁的种类的科技越来越多以及也有共通的地方,按种类来分类似乎有点繁复了 可以像英文wiki那样按用途来分类