魔杖鉴赏家

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魔杖鉴赏家别名独眼,眼子哥,魔杖收藏家,魔杖鉴赏家等

魔杖鉴赏家(游戏内名为Sauvojen Tuntija)是一个会飞行的小BOSS,生成于岩浆湖以东的峡谷上方的桥下。当玩家穿过 魔球室 的中间部分,再越过魔球室入口前致密岩石的突起时,魔杖鉴赏家 将在桥下生成,通过以某些方式进入,可以避免它生成。

特点

魔杖鉴赏家可以说是整个游戏中最危险的敌人。它使用魔法弹进行攻击,包括变羊弹在内的多种法师魔法弹,它还可以召唤浮动魔杖,施放随机中的一种法术

它拥有标准的boss模版承伤,并且免疫大部分负面效果。每次受到伤害时都会产生一个独眼专属护盾,持续40帧,持续期间内任何投射物的射弹攻击都将无效化。此外,它拥有极强的物质吞噬领域

攻击机制

  • 会周期性发射魔法弹,共变羊弹、致盲弹、传送弹、禁魔弹四种。每次会发射八发其中一种的魔法弹,魔法弹会追踪敌人。这些魔法弹和那对应的四种法师的魔法弹效果一致。
  • 周期性召唤魔杖,有着不同的外观,会发射绿豆、魔法飞弹系列、火焰弹系列中的其中一种。魔杖会始终锁定玩家的位置,魔杖与独眼不是一个整体。召唤的魔杖还会复制命中独眼护盾的法术。

减伤(护盾)机制

魔杖鉴赏家的碰撞箱初始拥有0.1承伤系数,每40帧这个承伤系数会增加0.35,直到承伤系数达到1.0。 任何时候当魔杖鉴赏家受到伤害,这个承伤系数会被重置为0。这意味着只有在40帧后你才能再一次对它造成伤害。有些东西会无视这个承伤系数造成伤害(比如电浆束类型的法术)。 这个机制是速射魔杖和触发魔杖对魔杖鉴赏家效果不好的主要原因。触发法术击中魔杖鉴赏家会使它承伤系数重置为0,导致有效载荷命中的是近乎无敌的魔杖鉴赏家。

战利品

被击败后,独眼将解体,掉落两根魔杖,一根5级(左侧)固定为否,一根6级(右侧),首次击杀会掉落一个完全治疗。此外,它将掉落两个破坏性的可解锁法术,蠕虫雨陨石雨,这些法术玩家将会永久解锁。其中蠕虫雨作用较大,陨石雨暂且只能整活。

战斗技巧

  • 不建议玩家以任何方式去和独眼硬刚,作为游戏中最强的boss之一需要有十足的把握战斗。
  • 由于独眼自带物质吞噬领域,并且拥有独眼格挡复制护盾(以下简称独眼护盾),因此大量的常规手段效果不强或者完全无效的。
  • 建议使用单发高伤害如法转力触手秒杀独眼,因为只要你的频率导致你的主要伤害产生在独眼撑起护盾之后都会让你的伤害直接无效化。
  • 部分的造成伤害方式可以在独眼起盾后继续伤害独眼,比如说电浆束召唤终极锯片巨大黑洞等。这也会触发独眼的复制法术效果,使得独眼得以自杀。
  • 因为独眼会周期性发射各种魔法弹,并且能将你变羊,所以建议硬刚的话,携带护盾+斥力场来有效对抗独眼的弹幕。
  • 爆炸 近战 这些攻击依旧可以攻击到撑起护盾的独眼
  • 由于独眼的机制过于特殊,建议使用石板卡独眼的方法击杀(因为不是主动击杀,所以无法解锁图鉴)。除了石板外,还能使用狂暴打独眼或者隐形卡独眼

触发机制

触发 独眼 出现的区域 (该区域与魔球房绑定,即便是在新游戏+

B区域初始未激活,玩家进入A区域后B区域被激活,此时通过B区域将会使独眼出现。

你还可以使用 变形魔药隐形魔药 蒙蔽判定,以防止独眼成功生成。

Orbroom pitcheck.png

三眼追随者(魔杖鉴赏家之影)

在平行世界中,可以在地表的任何地方找到三眼追随者(游戏内名为Kolmisilmän Kätyri)和炼金术师的幻影。这些家伙除了黄金之外不会掉落任何东西。

异教徒任务

完成 异教徒! 任务将生成 10 个三眼追随者。