モジュール:NoitaUtils/doc
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このページは、モジュール:NoitaUtilsの説明文を記述するページです。
Documentation
[purge]
このモジュールは、Wikiで使用されるさまざまなテンプレートの機能をサポートするために存在します。
使い方
このモジュールから次のように関数を呼び出します
{{#invoke:NoitaUtils|functionName|argument}}
関数
getEnemyGoldValue
ゲーム内のHP値に基づいて、敵がドロップするゴールドの量を計算します。
パラメータ
hp
- ゲーム内の敵のHPの数値
見本
Enemy HP: 100; Gold: {{#invoke:NoitaUtils|getEnemyGoldValue|hp = 100}}
Enemy HP: 100; Gold: 40
getUIDamageValue
XML / luaの内部ダメージ数からダメージのUI値を計算します。
パラメータ
damage
- lua / xmlファイルからの内部数値損傷値
見本
Internal Damage: 1.0; UI Damage: {{#invoke:NoitaUtils|getUIDamageValue|damage = 1.0}}
Internal Damage: 1.0; UI Damage: 25
getUIHealthValue
XML / luaの内部HP値からHPのUI値を計算します。
パラメータ
hp
- lua / xmlファイルからの内部数値hp値
見本
Internal HP: 1.7; UI HP: {{#invoke:NoitaUtils|getUIHealthValue|hp = 1.7}}
Internal HP: 1.7; UI HP: 42.5
getTimeValue
フレームの入力値から秒単位の時間値を計算します。
パラメータ
frames
- the internal numeric frames value from the lua/xml file.
見本
Time in frames: 1600; Time in seconds: {{#invoke:NoitaUtils|getTimeValue|frames = 1600}}
Time in frames: 1600; Time in seconds: 26.667
getFramesInDuration
Calculates the number of frames in a period of time given an input value in seconds.
Parameters
duration
- a period of time in seconds.
Example
There are {{#invoke:NoitaUtils|getFramesInDuration|duration = 1.32}} frames in a period of 1.32s.
There are 79.2 frames in a period of 1.32s.
getRealExplosionDamage
Calculates the 'true' in game UI damage from a given explosion damage UI number value.
Parameters
damage
- the explosion damage shown in the spell tooltip.
Example
Stated spell explosion damage: 400; Real spell explosion damage: {{#invoke:NoitaUtils|getRealExplosionDamage|damage = 400}}
Stated spell explosion damage: 400; Real spell explosion damage: 100
Example
Stated spell explosion damage: 40 (x3); Real spell explosion damage: {{#invoke:NoitaUtils|getRealExplosionDamage|damage = 40 (x3)}}
Stated spell explosion damage: 40 (x3); Real spell explosion damage: 10 (x3)
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