飽食度
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當玩家按下S鍵或右鍵燒瓶吃東西時會增加飽食度,吃掉的材料會填滿你的胃,並因吃多了而受到懲罰。它在UI中由出現在狀態旁邊的胃圖標表示,並且會隨著玩家吃東西而逐漸填滿。但是,不吃任何東西不會造成負面影響, 飢餓不是飽食機制的一部分。
狀態效果
飽食度 | 效果 |
---|---|
0-100% | 無效果 |
> 100% | 步履蹣跚 狀態,降低移動速度。 |
> 150% | 腹中滿滿 狀態,繼續吃會導致減少生命值。 |
> 175% | 又撐又脹 狀態,更大降低移動速度. |
> 190% | 要撐爆了 狀態,你將爆炸並導致死亡。 |
200% | 玩家因暴飲暴食而劇烈爆炸,並受到當前生命值兩倍的暴食傷害。這通常會殺死玩家。[1] |
減少飽食度
隨著時間的推移,飽食度會自動逐漸下降,大約每10秒下降1%左右。這個過程可以通過 食物中毒 嘔吐來加速,這可以通過兩種方式實現:
每次嘔吐時,飽食度會降低10%,並且所有吃下的效果(除了從攝入酒精中獲得的效果 中毒 )都會丟失或持續時間急劇增加減少。即使飽食度空了,玩家也可以繼續嘔吐。
攝取酒類
飲酒可以讓玩家獲得各種醉酒效果。 狀態的剩餘持續時間決定了玩家的醉酒程度。
- 微醺 你感覺微醺。15秒內會使玩家醉醺醺,視力模糊並略微提高法術散射。
- 醉酒 你喝太多了。瞄準受到了影響。超過15秒會使玩家喝醉並進一步提高法術散射。
- 爛醉 你喝高了。瞄準受到了影響。再繼續喝就會中毒。超過45秒會使玩家虛弱,進一步模糊視線,大大提高法術散射並誘發嘔吐。
- 超過60秒會使你 中毒 在醉酒持續時間超過60秒後每秒中毒1秒。 嘔吐會消除中毒效果,因此中毒通常是短暫的,但請注意,繼續飲用酒精可能會反覆重新施加中毒效果。
飲用魔藥
盛宴更新還改變了消耗某些液體(無論是在地上還是在燒瓶中)的工作方式。 飲用液體也會增加飽食度,並能獲得某些狀態。 消耗藥水瓶中的任何東西都會消耗瓶中每種材料類型的10%。
如果1個燒瓶中混合了多種液體,則燒瓶中每種液體的消耗量高達10%。 例如,如果一個完整的燒瓶包含50%的2種不同液體,那麼每種飲料將消耗20%的燒瓶內容物,10%的每種材料。 這允許同時儲存和消耗多種藥水,但代價是燒瓶的單獨使用較少。
玩家在喝藥水時也必須小心,不要被其他材料污染。 例如,飲用任意數量的油都會對玩家造成傷害,其效果類似於紫色毒液。
素食主義
獲得素食主義天賦會改變飽食行為:
- 飽食度降低間隔從5幀變為3幀,
- 你不能用水來增加飽食度。
- 為了增加飽食度而不中毒,您可以食用:血、蠕蟲血液、肉、健康粥或豌豆湯。
- 食物材料也將被視為食物,但可能會產生其他不良的攝取效果。
- 低於25%飽食度會導致玩家每3.75秒失去1%的生命值。
- 高飽食度會增加玩家的傷害。
- 該天賦提供一整瓶健康粥,既可作為食物,又具有治療效果。
- 在獲得吸血術天賦後使用此天賦會阻止玩家從血液中獲得飽食度。
- 可以喝下大量魔法液體而不用擔心吃撐。