飽食度

出自Noita Wiki
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胃部UI指示器

當玩家按下S鍵或右鍵燒瓶吃東西時會增加飽食度,吃掉的材料會填滿你的胃,並因吃多了而受到懲罰。它在UI中由出現在狀態旁邊的胃圖標表示,並且會隨著玩家吃東西而逐漸填滿。但是,不吃任何東西不會造成負面影響, 飢餓不是飽食機制的一部分。

狀態效果

飽食度 效果
0-100% 無效果
> 100% 步履蹣跚 步履蹣跚 狀態,降低移動速度。
> 150% 腹中滿滿 腹中滿滿 狀態,繼續吃會導致減少生命值。
> 175% 又撐又脹 又撐又脹 狀態,更大降低移動速度.
> 190% 要撐爆了 要撐爆了 狀態,你將爆炸並導致死亡。
200% 玩家因暴飲暴食而劇烈爆炸,並受到當前生命值兩倍的暴食傷害。這通常會殺死玩家。[1]

減少飽食度

隨著時間的推移,飽食度會自動逐漸下降,大約每10秒下降1%左右。這個過程可以通過食物中毒 食物中毒 嘔吐來加速,這可以通過兩種方式實現:

  1. 通過吃各種材料(例如黏液尿液,甚至你自己的嘔吐物
  2. 喝夠威士忌。 剩餘超過60秒的醉酒狀態(見下文)

每次嘔吐時,飽食度會降低10%,並且所有吃下的效果(除了從攝入酒精中獲得的效果中毒 中毒 )都會丟失或持續時間急劇增加減少。即使飽食度空了,玩家也可以繼續嘔吐。

攝取酒類

飲酒可以讓玩家獲得各種醉酒效果。 狀態的剩餘持續時間決定了玩家的醉酒程度。

  • 微醺 微醺 你感覺微醺。15秒內會使玩家醉醺醺,視力模糊並略微提高法術散射。
  • 醉酒 醉酒 你喝太多了。瞄準受到了影響。超過15秒會使玩家喝醉並進一步提高法術散射。
  • 爛醉 爛醉 你喝高了。瞄準受到了影響。再繼續喝就會中毒。超過45秒會使玩家虛弱,進一步模糊視線,大大提高法術散射並誘發嘔吐。
  • 超過60秒會使你中毒 中毒 在醉酒持續時間超過60秒後每秒中毒1秒。 嘔吐會消除中毒效果,因此中毒通常是短暫的,但請注意,繼續飲用酒精可能會反覆重新施加中毒效果。

飲用魔藥

盛宴更新還改變了消耗某些液體(無論是在地上還是在燒瓶中)的工作方式。 飲用液體也會增加飽食度,並能獲得某些狀態。 消耗藥水瓶中的任何東西都會消耗瓶中每種材料類型的10%。

如果1個燒瓶中混合了多種液體,則燒瓶中每種液體的消耗量高達10%。 例如,如果一個完整的燒瓶包含50%的2種不同液體,那麼每種飲料將消耗20%的燒瓶內容物,10%的每種材料。 這允許同時儲存和消耗多種藥水,但代價是燒瓶的單獨使用較少。

玩家在喝藥水時也必須小心,不要被其他材料污染。 例如,飲用任意數量的都會對玩家造成傷害,其效果類似於紫色毒液

素食主義

獲得素食主義天賦會改變飽食行為:

  • 飽食度降低間隔從5幀變為3幀,
  • 你不能用水來增加飽食度。
  • 為了增加飽食度而不中毒,您可以食用:蠕蟲血液、健康粥或豌豆湯
  • 食物材料也將被視為食物,但可能會產生其他不良的攝取效果。
  • 低於25%飽食度會導致玩家每3.75秒失去1%的生命值。
  • 高飽食度會增加玩家的傷害。
  • 該天賦提供一整瓶健康粥,既可作為食物,又具有治療效果。
  • 在獲得吸血術天賦後使用此天賦會阻止玩家從血液中獲得飽食度。
  • 可以喝下大量魔法液體而不用擔心吃撐。

也可以看看

  1. 雖然在暴飲暴食中倖存下來是可能的,例如沾染 神佑魔藥,允許在每次吃東西時重複爆炸。然而,不建議使用暴飲暴食摧毀地形,因為任何超過限制的飽食都可能難以消除,並在其持續時間內提供各種懲罰。此外,不小心吃到或超過200%的任何東西都會引發爆炸,這可能會突然結束遊戲。