闪耀魔球
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闪耀魔球在踢击时掉落一些金块,或是发生爆炸。闪耀魔球有2.2%概率出现在物品基座上,0.75%概率由宝箱掉落。
行为
闪耀魔球的行为就像是投掷一个26面的骰子,有1面会发生爆炸,有1面会生成200 ,有1面会生成100 ,有8面会生成10 ,有15面会生成20 。踢它的第一脚是固定的,总是会生成20 。从第三脚之后的[1]每一脚都会减少一定数字,导致最终随机到数字的结果都会变成爆炸(这代表发生爆炸的概率会越来越大)。
随机选择的数字 | 效果 |
---|---|
1 | 发生一个小型爆炸并摧毁闪耀魔球和造成24.5点的伤害。 |
2-9 | 生成一个总价值为10 的金块 |
10-14, 16-19, 21-26 | 生成两个总价值为20 的金块 |
15 | 生成两个总价值为100 的金块 |
20 | 生成一个总价值为200 的金块 |
概率表
被踢次数/结果 | 爆炸 | 10 × 1 | 10 × 2 | 50 × 2 | 200 × 1 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
2~3 | 1/26 | 4/13 | 15/26 | 1/26 | 1/26 |
4 | 1/24 | 1/3 | 13/24 | 1/24 | 1/24 |
5 | 1/23 | 8/23 | 12/23 | 1/23 | 1/23 |
6 | 1/22 | 4/11 | 1/2 | 1/22 | 1/22 |
7 | 1/21 | 8/21 | 10/21 | 1/21 | 1/21 |
8 | 1/20 | 2/5 | 9/20 | 1/20 | 1/20 |
9 | 1/19 | 8/19 | 9/19 | 1/19 | 0 |
10 | 1/18 | 4/9 | 4/9 | 1/18 | 0 |
11 | 1/17 | 8/17 | 7/17 | 1/17 | 0 |
12 | 1/16 | 1/2 | 3/8 | 1/16 | 0 |
13 | 1/15 | 8/15 | 1/3 | 1/15 | 0 |
14 | 1/14 | 4/7 | 5/14 | 0 | 0 |
15 | 1/13 | 8/13 | 4/13 | 0 | 0 |
16 | 1/12 | 2/3 | 1/4 | 0 | 0 |
17 | 1/11 | 8/11 | 2/11 | 0 | 0 |
18 | 1/10 | 4/5 | 1/10 | 0 | 0 |
19 | 1/9 | 8/9 | 0 | 0 | 0 |
20 | 1/8 | 7/8 | 0 | 0 | 0 |
21 | 1/7 | 6/7 | 0 | 0 | 0 |
22 | 1/6 | 5/6 | 0 | 0 | 0 |
23 | 1/5 | 4/5 | 0 | 0 | 0 |
24 | 1/4 | 3/4 | 0 | 0 | 0 |
25 | 1/3 | 2/3 | 0 | 0 | 0 |
26 | 1/2 | 1/2 | 0 | 0 | 0 |
27 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
使用技巧
- 在踢完第7次之后(移除了200 的选项后),下一次踢的获得黄金的期望会大幅下降,因此如果玩家的生命值很低的话,那么建议不要继续往下踢了,因为踢完第7次后爆炸的累积概率为 57%。
- 利用爆炸免疫天赋可以在闪耀魔球发生爆炸的时候不会被炸伤,虽然如此但还是需要注意一些其他事情,因为爆炸会点燃可燃物。
- 在水中踢爆闪耀魔球不会减少爆炸伤害。
- 神佑魔药会给予玩家无敌效果,可以用于免疫爆炸伤害。
- 可以使用念动力踢击天赋来激活它,并且可以远离其爆炸范围。
画廊
也可以看看
- ↑ 从技术上讲,第三脚的赔率与第二脚相同(第三脚会减少0个数字,但第四脚会减少2个数字,所以从第四脚及往后的效果如前所述),但为了简洁起见,省略了这一行为。
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分类:
- Items