自触发

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自触发可以让投射物之间互相命中,实现间隔性重复触发的效果。

自触发投射物列表

具有HitboxComponentDamageModelComponent的投射物可以被法术击中触发。

也许可以也许不行的法术:

保护自触发

减少攻击力防止触发对象被摧毁。

循环自触发

通过触发来生成下一个触发对象。

路径修正组合