字符法術介紹

出自Noita Wiki
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所以你解鎖了字符法術!太棒了。字符法術如果用的好那將是非常強大的,而這個攻略會幫助你做到這一點。注意,這裡只包含了字符法術的一些基礎信息。對於更加詳細的信息或者機制,請查閱 專家攻略:特殊進階法術

你可能問的第一個問題是:它們有什麼用?

以我所見,大概有兩個答案。第一,你可以用字符法術來幾乎在用高級法術時避免過高的法力消耗。第二,你幾乎可以無限釋放有使用限制次數的法術,比如黑洞活力之環。這兩個應用是字符法術最好用的地方。當然還有其他用處,特別是配合上其他複雜的法術,不過本攻略只會專注於怎麼用字符法術本身。讓我們開始吧。

魔杖刷新

魔杖刷新並不是一個字符法術,不過它是在同一個地方和時間被解鎖的。不過,它是有效使用其他字符法術的關鍵,同樣本身也是一個極其重要的法術。這裡是怎麼用它的例子:

Spell burst 2.png Spell black hole.png Spell reset.png Spell larpa chaos.png Spell nuke.png

這裡發生了兩件事。第一件事,我們多重釋放了一個黑洞伴隨著一次魔杖刷新。神奇的是跟魔杖刷新在一個法術塊的,有限制次數的法術使用時,並沒有消耗使用次數。你可以無限次的釋放,只要輕輕按下滑鼠。

第二個值得注意的事情是,這個魔杖中魔杖刷新右側的法術。他們永遠不會釋放。由於魔杖刷新會在魔杖施放到它後立即重置魔杖,就好像魔杖施法就在那裡結束一樣。所以,右側的法術欄可以用為法術倉庫,這個超有用的。只要你別在魔杖編程時搞混,然後不小心施放了他們。

魔杖刷新的右側空間也很有用,我們下面會看到。

關於魔杖刷新,這裡有很多細節值得討論,不過它們都會被放在一個後面的章節。

伽馬校正

伽馬校正是我們將會學習到的第一個字符法術,它非常有用,來看個例子吧:

Spell mana.png Spell mana.png Spell burst 2.png Spell light bullet trigger.png Spell gamma.png Spell chainsaw.png Spell reset.png Spell black hole big.png

伽馬複製法杖的最後一個法術,在這個例子中是一個巨型黑洞,僅僅用了三十點法力值。這個複製幾乎保存了所有法術的細節,除了藍耗。這意味著我們不用花費240點藍。然而,我們也得承受+1.33s的施法延遲時間,同時還有伽馬校正本身的+0.25s。鏈鋸和觸發火花彈同時釋放,所以抵消掉了所有前面的釋放延遲,這就是鏈鋸的目的。

當然,魔杖刷新在這裡,直接防止我們直接使用巨型黑洞。這是一個常見使用場景--魔杖刷新右側的法術位可以用來放那些你不想直接釋放的法術,除非通過字符法術複製

謬是我們的下一個學習字母法術,而且是一個處理起來相當麻煩的法術。它對你的魔杖上的每一個修正法術都施以一個副本。這裡有一個簡單的應用:

Spell explosive projectile.png Spell explosive projectile.png Spell mu.png Spell light bullet.png

在這種情況下,正如你可能已經猜到的那樣,火花彈擁有四個易爆的投射物修正。不是很刺激,但還是很有用。複製的規則與伽馬和其他所有字符法術一樣--法力消耗會被忽略,而所有其他屬性被保留。因此,我們必須處理四個易爆的投射物的施放延遲,加上謬本身的施放延遲。

這裡有一個更有趣的例子,使用了我們到目前為止學到的三種法術:

Spell mana.png Spell burst 2.png Spell gamma.png Spell light bullet.png Spell chainsaw.png Spell reset.png Spell homing.png Spell piercing shot.png Spell clipping shot.png Spell lifetime.png Spell curse wither explosion.png Spell explosive projectile.png Spell explosive projectile.png Spell mu.png

那麼,這是做什麼的?它施放了一個火花彈,在魔杖刷新右邊的所有修正法術上都有被謬複製......消耗了5點法力。從機制上講,伽瑪正在施放一個謬的副本,而謬正在施放每個修正法術的副本,這些修正法術被應用到火花彈上。請注意,我們可以簡單地將 "謬"移到 "伽馬 "的位置,以消耗更多的法力同樣的效果("謬 "比 "伽馬 "多消耗90法力)。

正如你所看到的,我們正在研究一些強大的東西。肯定有辦法通過這種特定的設置和不同的修正法術來製作更好的魔杖,但這是為了證明。

題外話:複製機制的一個重要後果是,複製 "額外法力 "是沒有用的。謬的確會在你的魔杖上施放每個額外法力的副本,但由於這些副本的施放不考慮法力值,額外法力的-30法力值會被忽略掉。複製的 "額外法力 "唯一的作用是增加施法延遲。因此,在上面的魔杖中,在魔杖開始時施放的原版 "額外法力 "給我們帶來了30法力,但謬所施放的副本卻沒有任何作用。

阿爾法

阿爾法複製魔杖中的第一個法術。它與伽馬校正非常相似,但在某種程度上不那麼有用。原因當然是它不能複製魔杖刷新最右邊的法術,這意味著被複製的法術必須始終是你常規法術列表的一部分。這似乎是一個嚴重的缺點,因為如果你願意直接施法,那麼就沒有那麼多必要用字母法術來複製它。然而,有一個變通辦法。解決辦法是使用沒有剩餘使用次數的法術。

下面是例子(第一槽的巨型魔法飛彈應該沒有使用次數):

Spell rocket tier 3.png Spell gamma.png Spell burst 2.png Spell alpha.png Spell chainsaw.png Spell reset.png Spell orbit larpa.png Spell larpa chaos.png Spell larpa death.png Spell mu.png

由於魔法飛彈沒有使用次數,所以魔杖會直接跳過它,避免使用200法力直接施法。

接下來,我們使用 "伽馬校正複製謬 "的技巧來複製 "拉帕環繞"、"混沌拉帕 "和 "拉帕爆炸"修正,只需30法力,然後使用 "阿爾法 "來施放巨型魔法飛彈,只需30法力而不是200。當然,我們在最後加上一個鏈鋸,使施法延遲設為零。這樣一來,我們就做了一根魔杖,只用60法力就能噴出數量驚人的大型魔法飛彈。兩個額外法力就可以使它零法力消耗。

題外話:正如你所猜測的,無限法術天賦會破壞這種方法。如果大型魔法飛彈有無限的使用次數,上述魔杖就不會起作用,它需要以一種可能不太有效的方式進行重構。有鑑於此,你是否使用 "無限法術 "取決於你--它可能仍然是值得的,尤其是在使用 "一分為十"(一個重要的有使用次數的法術)時,但這一技巧對於那些沒有無限法術天賦的仍然有用。

阿爾法的另一個次要用途,但也許更常用,就是簡單地製作你魔杖中第一個法術的廉價副本。如果你想在魔杖中使用同一個法術兩次,而又沒有第二個法術或不想再次消耗法力,那麼這就很有用,牢牢記住它的用法。

在這一點上,我們已經討論了我所知道的字符法術的大部分相關機制和用途(如果你知道一些,請補充!),你應該能夠自己想出其餘法術的用途。既然如此,我將寫一個簡短的部分,說明我對其餘字符法術的看法,從字符法術陶開始。

我個人並沒有發現陶的很多用途。值得注意的是,在使用 "複製"法術時,它非常有用,但這將在 "複製 "攻略中介紹。就其本身而言,它並不令人印象深刻。它很好,因為它允許複製特定的法術,如伽馬和阿爾法,但它要消耗80法力,而且經常有更便宜的方法來做你要做的事,用陶。然而,如果你想複製兩個獨立的0費法術,那麼陶就是你的法術。

這裡有一個陶有用的例子:

Spell burst 2.png Spell long distance cast.png Spell mana.png Spell mana.png Spell mana.png Spell nolla.png Spell gamma.png Spell black hole timer.png Spell regeneration field.png Spell nolla.png Spell teleport projectile static.png Spell chainsaw.png Spell reset.png Spell tau.png

這是一個經典的遊戲後期趕路魔杖,能夠快速穿過任何東西並同時治療玩家。由於這是一個相對複雜且相當有用的魔杖,讓我們把它分析一下:

  • 遠距離釋放,本質上是一種看不見的、非常快的投射物,可以穿越牆壁,並在失效時觸發投射物,與最末端的鏈鋸一起被釋放。這當然是為了使施放延遲歸零。
  • 當遠距離釋放失效觸發後,在離玩家一定距離的地方,伽馬校正被施放。
  • 伽馬校正複製陶,它複製了帶失效觸發的零使用次數黑洞和活力之環。兩者都有零時修正,所以只持續一幀。
  • 在這一幀之後,黑洞失效並尋找施放的法術。接下來的兩個法術,也就是真正的黑洞和活力之環,沒有使用次數,所以被跳過。取而代之的是找到並施放零時和返回。
  • 由於零時的緣故,返回只持續一幀,所以它能迅速將玩家傳送到黑洞新清理出來的空間。
  • 如果魔杖的速度夠快,在前一次施放的傳送真正完成之前,玩家就會在他們即將傳送的地方施放一個新的活力之環。這將導致玩家在圈內停留一格,從而獲得三秒的治療。
  • 這個過程不斷重複,很快就在地形上形成一連串的圓洞,玩家在其中穿梭。

這根魔杖可以很容易地用一個伽馬校正和一個阿爾法來複製這兩個法術,而不是用陶,但通常有很多方法來構建一根魔杖。希望這能讓你對如何使用陶有一個認識。

當然,斐適合於一次複製一大堆投射物。它與謬相似,事實上,當它們配對時是一個很好的組合--謬的所有修正將被應用於斐的所有投射物。例如,我們可以修改阿爾法部分的示例魔杖,將巨型魔法飛彈移到魔杖刷新的後面,增加它的幾個副本,並將阿爾法替換為斐。這將使法力成本提高2.5倍,但會給你帶來遠遠超過2.5倍的輸出,這取決於魔杖上有多少份大型魔法飛彈。

然而,根據我的經驗,這是一種製造強大魔杖的不優雅的方式,是一種拖延遊戲進度的好方法。我製造的大多數魔杖只由一個或兩個投射物和一大堆有用的修飾物組成,所以斐的用處不大。如果你只需要複製一個投射物,那麼你還不如使用伽馬或阿爾法,為自己節省90法力。話雖如此,我確信可以用這個法術製作一些強大的魔杖--我只是不適合問這個問題。

西格瑪

如果你想複製一個特別的靜態投射物,那麼這就是你需要的法術。我想你通常不需要這個法術就能完成工作,但是,嘿,這就是它的功能。

澤塔

如果你要使用澤塔的話,你要麼在當前魔杖以外的任何魔杖上只能有一個法術(這對你的其他魔杖的配置來說是毀滅性打擊),要麼你在施放它時可以得到隨機的、潛在的使你爆炸行為,這可以說是更可怕的。也許這法術有什麼其他的用途,但我不知道是什麼。

歐米茄

請看 專家攻略:特殊進階法術 中和歐米茄有關的內容。