法術

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法術是在法杖上使用的單獨效果,所有能夠塞進法杖的都叫法術。單獨的法術可以在寶箱里找到,也可以在商店裏購買,但更多是在已有的法杖里獲取。法術等級影響法術的生成以及法杖里的法術。遊戲裏也有可解鎖法術,解鎖後才可以在新遊戲裏自然生成。

遊戲中有許多不同的法術和效果。如修正法術本身並不產生效果,而是修改效果。觸發可以讓法術嵌套。

想一覽法術數據可以前往法術信息表查看。

符石可以將附近的投射物轉化成符石類型對應的投射物。

對於非亂序魔杖來說,法術的順序很重要,修正類型的法術會影響同一施法塊內的所有法術。更多關於法杖機制的內容詳見新手入門攻略

法術屬性

屬性 描述
使用次數 法術在耗盡前可被施放的次數。許多法術施放次數無限,只消耗法力值(部分法術本身次數有限,但可以通過無限法術天賦變為無限施放次數)。有限法術的使用次數可以通過每個聖山內或寶箱中發現的法術刷新器來恢復。
法力消耗 施放法術所需的法力值。
傷害 投射物造成的的傷害值(在遊戲中會顯示傷害類型)。
半徑 爆炸範圍(如果有的話)的圓形區域的半徑。
散射角度 法術與目標方向的隨機偏差範圍,以度數計算。數字越小,法術就越精確。
速度 投射物飛行速度。
存在時間 投射物的持續時間。該項數值不會在遊戲內面板顯示,嚴格來說以60幀每秒為單位計算。
最大存在時間限制 限制投射物的最大存在時間用的值,該項數值不會在遊戲內面板顯示,某些修正也會給予這個值,使得某些可以永久化的投射物無法永久化。
施放延遲 對法術冷卻時間(為兩個法術施放之間的最小時間)的修正。
充能時間 對魔杖冷卻時間(在隊列中最後一個法術施放後觸發,魔杖會 "重新加載 "隊列中的所有法術,準備再次施放)的修正。
散射角度修正 對魔杖散射角度的修正,負的散射角度在應用於法術時,會減少魔杖的正散射角度。
速度修正 對投射物速度的修正倍率,當其大於1時,將增大投射物速度;否則會減少速度。法術修正速度倍率範圍為0-20。
存在時間修正 對投射物存在時間的修正,這個值不會在遊戲中列出。
暴擊幾率 一個法術會造成暴擊的幾率,造成5倍於平常的傷害,如果暴擊幾率超過100%,甚至會造成更多的傷害。

傷害類型

遊戲中大多數法術會造成一種或多種類別的傷害,有時不止投射物類型的法術也能造成傷害。

投射物

召喚一枚對地形破壞力極大的炸彈
弱小但帶有迷人閃爍的投射物
在碰撞時施放另一法術的火花彈
在碰撞時施放另外兩個法術的火花彈
在定時結束後釋放另一法術的火花彈
好用的魔法箭
在碰撞時釋放另一法術的魔法箭
在定時結束後釋放另一法術的魔法箭
魔法師們的常用彈藥,但更大一號
在碰撞時釋放另一法術的魔法彈
在定時結束後釋放另一法術的魔法彈
能夠大幅推動物體的一道氣流
緩慢而強大的能量球
在碰撞時釋放另一法術的能量球
在定時結束後釋放另一法術的能量球
緩慢的虛無球體,吞噬沿路的一切材料
在失效時釋放另一法術的黑洞
打開一個單向傳送門,邪惡的異界生物會伸出它們的觸手
快速但壽命短暫的魔法彈
在定時結束後釋放另一法術的分裂彈
分裂彈的更強大版本
定時分裂彈的更強大版本
最強大形式的分裂彈
最強大形式的定時分裂彈
彈性十足但不夠準確的投射物
在碰撞時釋放另一法術的泡泡火花
銳利且富有彈性的的鋸片
更大號的鋸片!而且它好像關於如何飛行有它自己的想法...
這鋸片是真的離譜
快速且帶有彈性的鋒利球體
在定時結束後釋放另一法術的彈性能量球
極具彈跳力的投射物
召喚一支箭矢
一個小小的漂浮孢子球,緩慢向敵人飛去,被擊中時會破裂
能夠穿透柔軟材料的魔法長槍
熾烈易爆的投射物
魔法飛彈的更強大版本
最強大形式的魔法飛彈
具備彈跳能力的爆炸性魔法彈
在碰撞時釋放另一法術的火焰彈
火焰彈的更強大版本
最強大形式的火焰彈
不要試圖理解它的飛行方式
極為沉重的爆炸魔法彈
水晶製作的地雷,在有生物靠近、被攻擊或者一段時間後爆炸
在失效時釋放另一法術的不穩晶體
只有在被擊碎時才會爆炸的晶體
在失效時釋放另一法術的休眠晶體
召喚一隻人畜無害的小鹿
鴨子,更多鴨子,鴨子持續增長...
召喚一條蠕蟲大鬧特鬧!
一束魔法激光
召喚一個射出巨大光束的魔杖幻影
大自然的原始力量
召喚三個短射程帶電球體
一束持續短時間的致命光線
四道致命電漿束組成的十字
切削材料更為高效的電漿束
採礦作業的理想魔彈
挖掘力更強,且對生物無害的挖掘魔彈
用於切肉的魔法,並且會將當前的施放延遲歸零
一束精確的短程集聚光束
在極短時間後釋放另一法術的集聚光束
召喚一條來自異次元的綿延之物
在定時結束後釋放另一法術的觸手
帶有再生之力的魔彈
由四顆魔法火花組成的神秘旋渦
四道護衛之光在你周圍旋轉一段時間
八道護衛之光在你周圍環繞一段時間
會在敵人之間跳躍的神秘魔彈
火魔同款!
從天而降的毀滅性投射物!
一道火流!
冰魔同款!
有毒粘液的濕漉漉球體
致命黑焰組成的軌跡
一枚會自動追蹤並撲向敵人的導彈
???
召喚一個自主行動的岩石夥伴
召喚一枚小型爆炸物
召喚一枚會爆裂成大量易燃碎片的炸彈
三顆高速且帶有彈性的小子彈
一片令人後背發涼(物理)的氣場
極度凝聚的一道光束,穿透所有敵人,並在一段時間後爆炸
召喚一個會附着在物體表面的孢子莢,之後它會生長並爆出尖刺
投射物爆炸為黏嗒嗒的一片
召喚一枚炸彈,效果嘛...呃...
更大,更好,更神聖
召喚一個丙烷罐,用之前要想清楚...
召喚一輛滿載炸藥的自推進礦車
將厄運帶給被擊中者的神秘球體
緩慢前行的魔法球體,傷害隨時間推移逐漸增長,直至達到上限
呼喚大地的憤怒
憑空創造一塊巨大的岩石
召喚一個育有友好生物的蛋
召喚一個空的蛋,可被拾起,在裂開時釋放另一法術
召喚一箱炸藥
召喚一大箱炸藥
包裹有酸液的空心粘液球,爆炸時釋放出可怕的酸液
儲存有強大電力的投射物
緩慢但輕盈的迷你版火焰彈
會自動撲向獵物的致命能量十字,並在失效時爆炸
更強大的死亡十字,爆炸時射出四發破壞性的穿刺魔彈
六髮帶有彈性的魔法火花向隨機方向飛出
一團劇毒的霧氣
一團烈酒組成的霧氣
一團黏糊糊的霧氣
一團充滿血腥味的霧氣
將你傳送到其失效時的位置
存在時間更短、速度更快的傳送魔彈
不會移動、持續時間更長的傳送魔彈
理論上,只有感質的本源會被轉移... 但實際總是牽一髮而動全身
將被擊中的目標傳送到這個魔彈產生的地方
快找掩體!
你在期待什麼呢?
用它來祝你的敵人新年快樂
隨機施放一個投射物法術

靜態投射物

不斷增長的負能量球體,摧毀所及的一切
即使光也終將滅亡...
立即引爆空中的所有投射物,若空中有不可引爆的投射物則什麼都不做
召喚五隻蒼蠅夥伴
召喚四隻螢火蟲夥伴
召喚六隻黃蜂夥伴
召喚一隻友好的蒼蠅,攻擊你的敵人!
創造一道水平分佈的粒子,傷害通過的生物,也包括你
創造一道垂直分佈的粒子,傷害通過的生物,也包括你
創造一圈方形分佈的粒子,傷害通過的生物,也包括你
在大區域內隨機出現小型爆炸
靜態的魔法現象,在失效時釋放另外三個法術
以自己的生命值為代價,立刻清除周圍的敵人
只是個爆炸而已
不會破壞材料的大型爆炸
熾烈的爆炸
一團爆發開的紫色毒液
一團爆發開的烈酒
強大的帶電爆炸
狂暴魔法的領域
變羊魔法的領域
混沌變形魔法的領域
電擊魔法的領域
凍結魔法的領域
再生魔法的領域,在範圍內可回復生命值
傳送魔法的領域
飄浮魔法的領域
防護魔法的領域
領域捕獲到的投射物會轉化為無害的小生物
領域捕獲到的投射物會轉化為向外射出的一道閃電
領域捕獲到的投射物會向領域中心聚攏
吸收附近的粉末材料,並在定時結束後將它們釋放
吸收附近的液體材料,並在定時結束後將它們釋放
立即將附近的投射物和生物吸入真空場的中心
靜態的降水天氣現象
創造一片油膩膩的雲
創造一片血雨雲
創造一片酸雨雲
創造一片雷雨雲
隨機施放一個靜態投射物法術
「骰子已被擲下」
「骰子已被擲下」

投射修正

請注意,修正類型的法術會影響同一施法塊內的所有法術。 非亂序魔杖中修正法術應放在要修正的法術之前,亂序魔杖中法術會被隨機排列。

降低投射物的散射
減少法術施放的時間間隔,但會極大增加散射
縮減施放之間的時間間隔
延長法術的存在時間
縮短法術的存在時間
在投射物產生一幀後令其立即失效
將魔杖的裝填時間設定為 1.5 秒,並稍微減小施法後座力
令通常會爆炸的投射物不再爆炸
將投射物的爆炸範圍縮小為一個點,並提高爆炸傷害
讓電漿束更長,更寬,傷害更高
立即向魔杖注入30法力(可使法力暫時超過魔杖上限)
令一個投射物分裂為三個糾纏狀態的投射物
提高作用於投射物的重力
對投射物施加垂直向上的力
令投射物像蛇一樣在空氣中高速穿行
令投射物隨心所欲地無序飛行
令投射物每隔一段時間翻轉方向,並增加其持續時間
令投射物迴避障礙物
令投射物在地面之上懸浮
令投射物產生短暫時間後垂直下墜
令投射物產生短暫時間後垂直上升
強制投射物以水平路逕行進,但會增加其傷害
強制投射物以橫豎或對角線方向直線飛行,但增加其傷害
令投射物做圓周運動,並增加其持續時間
令投射物以螺旋方式飛行,並增加其持續時間
令投射物的飛行速度大幅減慢,但增加其持續時間,且在飛行過程中會不斷向前躍遷
令投射物在接觸地形時彈跳
令通常會彈跳的投射物不再彈跳
給予投射物向最近敵人方向的加速度
令投射物在接近時快速撲向目標
令投射物向最近的敵人方向偏轉
令投射物追蹤施法者
令投射物射出後朝向最近敵人位置,而非鼠標位置
令投射物追蹤目標,追蹤過程中速度大小不斷增加
令投射物向你瞄準的方向偏轉
如果在投射物附近出現有效目標,投射物會立即傳送到目標的位置
投射物擊中目標時不會消失,但也會擊中自己
投射物可以進入並緩慢穿過材料
提高法術造成的投射物傷害
隨機提高或降低投射物造成的傷害和後座力
提供極大傷害加成,代價是投射物也可能傷到你自己
如果魔杖此時剩餘法力超過50,則剩餘的法力轉化為投射物傷害
提高投射物的暴擊率
賦予投射物傷害光環,對其範圍內的敵人持續造成傷害
吸收施法者周圍由自己施放的投射物,並將其投射物傷害和爆炸傷害增加到法術中
根據周圍生物的生命值來增加投射物傷害
大幅提高投射物傷害,但降低投射物初速度
大幅提高投射物的初速度,但降低投射物傷害
增加投射物的擊退力度
提高施法時的後座力
降低施法時的後座力
增加投射物的初始速度
降低投射物初速度,但提高投射物的加速度
增加投射物的初速度,但也增加飛行時受到的阻力
增加投射物的爆炸傷害和爆炸半徑
令投射物將周圍的所有水化為紫色毒液
令投射物周圍的所有血液化為酸液
令投射物周圍所有岩漿化為血液
令投射物周圍的所有常見液體化為強力火藥
令投射物周圍的所有綠色毒液和毒霧滴化為酸液
令投射物周圍的所有堅硬材料化為沙子
令投射物範圍內的液體和粉末變為一系列特定材料中的一種
令投射物在擊中物體時放出一個有選擇的隨機法術
被擊中的生物若在短時間內死亡,則其屍體有幾率變為活的肉塊,並試圖幫助你
令投射物可照亮周圍的黑暗
令投射物在擊中時釋放電流
令投射物吞噬飛行路線上的地形,但限制其存在時間
令投射物凍結附近的液體,並冰凍擊中的目標
令投射物擊中燃燒的敵人時暴擊率+100%
令投射物擊中潮濕的敵人時暴擊率+100%
令投射物擊中沾有油污的敵人時暴擊率+100%
令投射物擊中染血的敵人時暴擊率+100%
令投射物魅惑沾有綠色毒液的生物
令投射物在擊中覆蓋有黏液的生物時爆炸
令投射物在擊中覆蓋有黏液的生物時劇烈爆炸
令投射物在擊中覆蓋有酒精的生物時爆炸
令投射物在擊中覆蓋有酒精的生物時劇烈爆炸
若投射物擊中的敵人剩餘生命值小於40%且可被變形,則將其化為石頭
令投射物在向下移動時化作 5 發下墜的爆炸魔彈
令投射物在移動速度慢至一定程度時化作 8 發擴散的爆炸魔彈
法術飛出後有小概率消散為一團火花
令投射物在彈跳時產生爆炸
令投射物在彈跳時釋放出泡泡火花
令投射物在彈跳時釋放出一系列激光
令投射物在彈跳時釋放出電漿束
令投射物在彈跳時釋放出自己的複製品
令投射物向隨機方向發射火球
令投射物向隨機方向發射閃電
令投射物在飛行時向隨機方向持續射出觸手
令投射物向隨機方向釋放出電漿束
令投射物發射垂直於速度方向的小火球
被擊中的生物將在一段時間內向隨機方向發射火球
被擊中的生物將在一段時間內向隨機方向發射閃電
被擊中的生物會在一段時間內向隨機方向持續射出觸手
令投射物擊中的生物獲得暫時性的重力井,吸引附近的投射物
詛咒被擊中的目標,使其在一段時間不斷受到詛咒傷害
被投射物擊中的目標短時間內會受到額外的25%投射物傷害
被投射物擊中的目標短時間內會受到額外的25%爆炸傷害
被投射物擊中的目標短時間內會受到額外的25%近戰傷害
被投射物擊中的目標短時間內會受到額外的25%雷電傷害
令四片大型鋸片環繞一個投射物旋轉
令四個火球環繞一個投射物旋轉
令四個... 核彈(?!)環繞一個投射物旋轉
令四道電漿束環繞一個投射物旋轉
令投射物的四個複製品環繞其旋轉
令一個投射物在消失時釋放自己的複製品,最多 5 次
在投射物之間產生電弧,需要至少2個投射物
在投射物之間產生火焰,需要至少2個投射物
在投射物之間產生不穩火藥,需要至少2個投射物
在投射物之間產生紫色毒液,需要至少2個投射物
令投射物擊中的土地分崩離析
令投射物在消失時放出不穩火藥
令投射物飛行時留下酸液軌跡
投射物留下紫色毒液軌跡,並令擊中的敵人中毒
投射物留下油液軌跡,並令擊中的敵人沾染油污
令投射物留下清水軌跡
令投射物留下火藥軌跡
投射物留下熾熱粒子的軌跡,並點燃擊中的敵人
令投射物不斷燃燒,並點燃擊中的敵人
為投射物賦予能量盾,反彈其他投射物,但限制其存在時間
隨機施放一個修正法術
令投射物向隨機方向釋放自身的複製品
令投射物向下射出自身的複製品
令投射物向上射出自身的複製品
令投射物留下由自身複製品構成的軌跡
令投射物在消失或擊中地面時會射出自身的8個複製品
將投射物產生的粒子效果替換為紅色
將投射物產生的粒子效果替換為橙色
將投射物產生的粒子效果替換為綠色
將投射物產生的粒子效果替換為黃色
將投射物產生的粒子效果替換為紫色
將投射物產生的粒子效果替換為藍色
將投射物產生的粒子效果替換為隨機顏色
將一個投射物及其粒子效果隱形
投射物留下彩虹軌跡

多重釋放

顧名思義,多重釋放法術允許同時釋放多個法術。 n重釋放法術需要n個法術才能完全生效,例如:三重施法後面只有兩個法術,就只會施放這兩個法術。 放在多重釋放前面或多重釋放內的修正將影響多重釋放內的所有法術,只需要一個修正的花費,這可以用來搭配一些強力的法術組合。

同時施放2個法術
同時施放3個法術
同時施放4個法術
同時施放8個法術
同時施放魔杖中剩餘的所有法術
同時施放2個法術,但增加散射
同時施放3個法術,但增加散射
同時施放4個法術,但增加散射
同時施放兩個法術,並令投射物在圓周內均勻分佈
同時施放2個法術,並令投射物的初始方向在±45°範圍內均勻分佈
同時施放3個法術,並令投射物的初始方向在±90°範圍內均勻分佈
同時施放3個法術,並令投射物的初始方向在±40°範圍內均勻分佈
同時施放六個法術,並令投射物在圓周內均勻分佈
同時施放五個法術,並令投射物在圓周內均勻分佈

材料

材料法術會在施放時製造材料,通常是各種液體。它們只在材料本身有傷害,或者造成了窒息的情況下才會造成傷害。

別把自己弄髒了
熾烈空氣組成的擴散之環
酸液組成的擴散之環
粘滑油液組成的擴散之環
清水組成的擴散之環
憑空產生一滴水,並令投射物擊中的敵人沾水
憑空產生一滴油,並令投射物擊中的敵人染油
血!血!血!
憑空出現的酸液滴
憑空產生一滴濕水泥!
將小範圍內的一切轉化為黃金,包括牆壁、生物... 還有你自己
將小範圍內的一切轉化為清水,包括牆壁、生物... 還有你自己
將小範圍內的一切轉化為油液,包括牆壁、生物... 還有你自己
將小範圍內的一切轉化為烈酒,包括牆壁、生物... 還有你自己
將小範圍內的一切轉化為鮮血,包括牆壁、生物... 還有你自己
將小範圍內的一切轉化為煙霧,包括牆壁、生物... 還有你自己
在施法者下方召喚一大片岩漿
在施法者下方召喚一大片美味的威士忌
在施法者下方召喚一大片油
在施法者下方召喚一片海洋
在施法者下方召喚一大片酸液
在施法者下方召喚一大團可燃氣體

其他

其他法術通常有非常奇怪而特殊的效果,難以分類。它們多與遊戲中的秘密有關或者通過發現秘密來解鎖。

複製本次施法中已被施放的所有法術,除了另一個法術複製
悅耳的音樂!
悅耳的音樂!
悅耳的音樂!
悅耳的音樂!
悅耳的音樂!
悅耳的音樂!
悅耳的音樂!
悅耳的音樂!
悅耳的音樂!
悅耳的音樂!
悅耳的音樂!
悅耳的音樂!
悅耳的音樂!
隨機施放一個法術,任何法術都有可能!
隨機施放魔杖中一個未用完或無次數限制法術的複製品,依然會扣除次數
隨機施放三次魔杖中一個未用完或無次數限制法術的複製品,只會扣除一次使用次數
隨機施放魔杖中三個未用完或無次數限制法術的複製品,三次隨機可能重複選擇,複製的法術各扣除一次使用次數
請勿嘗試該法術
召喚一個奇特的傳送門,只有在四方佛像同時加持下才能維持穩定
令投射物在碰撞時施放另一法術
令投射物在短暫時間後施放另一法術
令投射物在失效時施放另一法術
施放當前魔杖中第一個法術的複製品
施放當前魔杖中最後一個法術的複製品
施放它後面兩個法術的複製品
施放當前魔杖中所有法術的複製品,跳過它自己和「魔杖刷新」法術
施放當前魔杖中所有修正法術的複製品,無視它們對延遲、充能與法力的影響,然後抽取一個法術
施放當前魔杖中所有投射物法術的複製品,無視它們對延遲、充能與法力的影響
施放當前魔杖中所有靜態投射物法術的複製品,無視它們對延遲、充能與法力的影響,然後抽取一個法術
隨機施放你另一魔杖中某個法術的複製品
施放魔杖中下一個法術的複製品兩次
施放魔杖中下一個法術的複製品三次
施放魔杖中下一個法術的複製品四次
施放魔杖中下一個法術的複製品十次
如果附近的敵人少於15個,則跳過下一法術
如果附近的投射物少於20個,則跳過下一法術
如果剩餘的生命值超過25%,則跳過下一法術
每隔兩次這種法術被執行時,下個法術被跳過
上一個條件法術的作用範圍向後擴展到這裏
上一個條件法術的作用範圍向後擴展到這裏,若判斷結果為是,則跳過下一法術

實用

召喚一面臨時存在的魔法牆壁
召喚一個臨時存在的魔法平台
在與施法者一定距離的位置施放法術
從最近的敵人位置施法,如果附近沒有敵人,則仍然在施法者面前施法
令法術在空中跳躍一段較長距離後釋放,可被牆壁阻擋
召喚一隻壽命短暫的友好魔杖靈,為你提供支援,或者...
以 4 點生命值為代價,大幅減少法力消耗,並縮短施法間隔
你想要變強嗎?
承受相當於你 20% 生命值的詛咒傷害,並以此來大幅增加投射物傷害
窺視未曾探索的區域,但並非毫無限制...
將存在的絕大多數投射物化為核彈(請勿嘗試)
將存在的絕大多數投射物化為巨型鋸片
將存在的絕大多數投射物化為魔法飛彈
將存在的絕大多數投射物化為死亡十字
將存在的絕大多數投射物化為黑洞
將存在的絕大多數投射物化為一團酸液
立即無視充能時間並重新裝填魔杖,但同時施放兩個該法術會強制進入正常的充能階段

被動

被動法術會導致一次額外的抽取。如果它們被放在法杖的末尾可以用來觸發法杖迴繞

讓你的魔杖亮起來!
為魔杖賦予明亮而極度危險的光!
反彈射來的投射物
反彈射來的投射物
召喚一個小小的靈體,你已經受到的傷害越多,它釋放的魔法也就越強大

提示

  • 帶電的法術會使法杖通電。如果法杖與導電材料接觸幾秒鐘,比如金屬或液體,它就會通過這些材料發出電流,可能會使持有者被電。
  • 帶有觸發或定時的法術可以用來在遠離自己的地方施放可能坑害自己的法術(如法術之觸地震、爆炸法術、帶電法術、涉及危險液體的法術等)。
  • 多重釋放類型的法術可以放在觸發/定時法術後面,這樣可以用單個觸發/定時法術發射多個法術。

參見