噩梦模式

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噩梦

获得更具挑战性的体验。
通关游戏解锁这一模式。

噩梦模式是通关一次游戏后解锁的额外难度模式。它属于原版游戏内置的mod。在噩梦难度中,敌人能造成的伤害翻倍且更具有攻击性。生物群系分布也有很大的变化。

主要改变

噩梦模式与普通模式的主要区别如下:

  • 出生点右侧的山地大厅中生成3根游戏早期的法杖和3个随机天赋,此外固定生成随时修改魔杖天赋。拾取这些天赋不会导致另外的天赋消失。
  • 玩家受到额外伤害
    • 3倍 近战和紫毒伤害(Poison);
    • 2倍 投射物、爆炸、雷电、火焰、穿凿、切割、绿毒(Toxic)和冰冻伤害。
  • 修改材料列表中“魔法液体”的生成:
  • 敌人随着深度增加获得成倍提高的生命值和攻击速度(见下方的表格)。
  • 敌人只掉落正常情况下1/4的黄金。
  • 敌人有1/15的概率在生成时获得一个天赋(显示在头顶)。
  • 生物群系分布大幅改变并伴随着随机生成。例如,第一层的生物群系变为煤矿矿坑,左边与坍塌矿场相邻,右边则是砂之洞穴矿场。另外,席西基地积雪深渊将组合出现在第二层或第三层。在较深处随机生成许多水坑甚至诅咒岩石(见地图)。
  • 煤矿矿坑的地表被钻石覆盖
  • 真理魔球被腐朽的真理魔球替代,如果玩家能够只拾取魔球而不触碰到生命值拾取物,那么生命值上限将会变为正常的追加生命值上限而不是被诅咒的追加生命值上限
    • 如果你已经在普通的新游戏中获得过该魔球,则会正常的掉落血上限。如果并没有,则会掉落bug法术并且导致无法解锁该魔球中的法术。
  • 移除隐身天赋。

敌人增强

生物群系 生命值倍率 攻击速度倍率
矿场/坍塌矿场 3x 2x
煤矿矿坑/积雪深渊 2x 2x
席西基地 3.5x 2x
真菌洞穴 7x 2x
金字塔 7x 2.5x
积雪深渊通道

(不会生成敌人)

7.5x 2x
地下丛林 9x 2x
砂之洞穴 10x 2.5x
避难所 12.5x 2x
沙漠/云景 15x 2x
森林

(不会生成敌人)

15x 2x
艺之神殿 15x 3.33x
魔法神殿 16x 2x
冻结避难所 16x 4x
伟大之作(地狱)/伟大之作(天空) 50x 10x

法杖等级

深度 (区块数,每512像素) 法杖等级
~8 2
9~12 3
13~16 4
17~20 5
21~32 6
33~ 10

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