伤害领域(法术)
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一种投射修正法术。受它修正的投射物将获得一个紫色光环,持续对它所接触的每个敌人造成每帧 3.5 投射物伤害。
使用技巧
- 伤害领域的伤害只能通过伤害领域数量的增加而增加。
- 这种修正与三联魔弹的配合相当好。
- 它也能很好地配合那些持续时间长的投射物(如弹跳爆发),特别是与追踪搭配时。
- 也可以很好地配合那些击中敌人后不会消失的投射物(如雾系列法术),通常再配合追踪。
你知道吗
- 被伤害领域击杀时死因将会显示为“诅咒岩石”。[1]
画廊
历史
- Apr 8 2024: 2 级生成权重从 0.5 调为 0.4,6 级从 0.5 调为 0.6
- Dec 19 2019:
- 每帧伤害从 3.75 下调至 3.5
- 改动了描述文本
- Oct 11 2019: 加入游戏
注释
- ↑ 可能是因为此修正复用了诅咒岩石的AreaDamageComponent而没有修改
death_cause
。
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