伤害领域(法术)

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一种投射修正法术。受它修正的投射物将获得一个紫色光环,持续对它所接触的每个敌人造成每帧 3.5 投射物伤害 投射物伤害。

使用技巧

  • 伤害领域的伤害只能通过伤害领域数量的增加而增加。
  • 这种修正与三联魔弹的配合相当好。
  • 它也能很好地配合那些持续时间长的投射物(如弹跳爆发),特别是与追踪搭配时。
  • 也可以很好地配合那些击中敌人后不会消失的投射物(如系列法术),通常再配合追踪

你知道吗

  • 被伤害领域击杀时死因将会显示为“诅咒岩石”。[1]

画廊

花粉是十分适合添加伤害领域的投射物

历史

  • Apr 8 2024: 2 级生成权重从 0.5 调为 0.4,6 级从 0.5 调为 0.6
  • Dec 19 2019:
    • 每帧伤害从 3.75 下调至 3.5
    • 改动了描述文本
  • Oct 11 2019: 加入游戏

注释

  1. 可能是因为此修正复用了诅咒岩石AreaDamageComponent而没有修改 death_cause