연금술

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연금술이란 물질이 섞여 다른 물질로 변하거나, 여러 효과를 만들어내는 게임 메커니즘을 말합니다.

Noita에선, 많은 연금술적 성질을 가진 물질이 액체이고, 포션이나 세계 여러 바이옴에 산재해 있습니다. 이들은 다른 액체나 고체와 섞일 수 있고, 그로 인해 또 다른 물질을 만들어 낼 수도 있습니다. 얼마나 많은 반응들이 알아내려면 모든 원소를 가지고 꽤나 참을 성 있게 연금술을 해야 할 것 입니다...

슬라임과 가속슘의 충돌. 빠르고도 치명적이며, 저지르기 쉬운 실수 중 하나.
위험한 액체를 쉽게 채취하는 법.

알려진 레시피

  • 전체 리스트는 연금술 반응표 에서 확인하세요.
  • * 로 표시한 재료는, 소모되지 않고 그대로 남아있는 반응물입니다.
결과물 반응물 1 반응물 2 (과 3)! 비고
연금술 물질 ? ? 세 재료는 시드에 따라 랜덤하게 결정됩니다. (#추가 정보는 아래를 확인하세요)
암브로시아

(+ )

다이아몬드
버서키움 위스키 개구리 고기 (콘나 / 야티콘나의 시체)*
청동

(+ 연기)

구리 텔레포타슘
혼돈의 변신모르핀 변신모르핀* 독성 진흙
집중된 마나 집중된 마나* 약간의 물로 다량의 독성 진흙을 물로 바꿀 수 있기 때문에, 간접적으로는 그걸로도 집중된 마나를 만들 수 있습니다.
구리

(+ 연기)

변신모르핀
다이아몬드

(+ 연기)

+ 구리
축소 (아무거나)
마이다스의 약 연금술 물질 고기
얼어붙은 증기 텔레포타슘 / 불안정한 텔레포타슘
텔레포타슘 / 불안정한 텔레포타슘 집중된 마나* 불은 다시 텔레포타슘의 일부를 태워 얼어붙은 증기로 만듭니다.
혼란슘 애벌레 페로몬 따뜻한 피
어리석은 자의 황금 소변 용암
유도 가루 불안정한 텔레포타슘 혼란슘
화약 (활성화) 가속슘 / 비행슘 / 가속비행슘 슬라임 슬라임 피 능력을 가지고 있고 폭발에 무방비한 상태라면, 이 반응 때문에 순식간에 죽을 수 있습니다.
화약 (활성화) 건강슘 / 생기의 혼합물 정화의 가루
가속비행슘 가속슘 비행슘 두 포션의 효과를 모두 주지만, 지속시간은 대비 절반입니다.
비행슘 금속 가루 (황금/ 구리/ 청동/ ) or 다이아몬드 혼란슘
생기의 혼합물 ? ? 세 재료는 시드에 따라 랜덤하게 결정됩니다. (#추가 정보는 아래를 확인하세요)
금속 먼지

(+ 연기)

청동 불안정한 텔레포타슘
의문의 곰팡이 곰팡이 피 (빠르게 증발) 독성 진흙모래
의문의 곰팡이 의문의 곰팡이 독성 진흙 또는 모래
피트 독성 진흙
페로몬 혼란슘 버서키움
정화의 가루 청동 다이아몬드
정화의 가루

(+ 연기)

다이아몬드 + 따뜻한 피
썩은 고기 고기
소금 저장수
Shock Powder 청동 액체 화염
슬라임 안개 슬라임 *

(+ 연기)

다이아몬드 혼돈의 변신모르핀

(+ 연기)

황금 (가루) 혼돈의 변신모르핀

(+ 연기)

구리 + 청동
슬라임

(+ 연기)

슬라임 안개 슬라임
연기 슬라임 위스키*
연기 시멘트 용암 콘크리트와 시멘트 모두 가능합니다.
연기 피트 용암
증기 아무 금속 집중된 마나* 강철이 많이 등장하는 후반 바이옴이나 강철로 둘러싸인 지형이 나오는 곰팡이 동굴에서 유리합니다.

황금가루나 황금 덩어리에도 동일하게 적용되기 때문에 조심하세요.

독성 진흙 진흙* 물 대신으로 쓸 수도 있습니다만, 피트는 자라는데다 물처럼 행동하지도 않습니다.
독성 진흙 * 독성 진흙 웅덩이를 중화시키기 편리합니다. 물이 보통은 더 편합니다만, 이는 가연성 피트를 생성하지 않기 때문입니다.
텔레포타슘 불안정한 텔레포타슘 슬라임 불안정한 텔레포타슘는 다 바뀌지 않으면 새로 만들어진 텔레포타슘을 다시 불안정한 텔레포타슘으로 변환시킵니다.
불안정한 변신모르핀 혼란슘 기름
불안정한 텔레포타슘 텔레포타슘 위스키*
불안정한 텔레포타슘 텔레포타슘 불안정한 텔레포타슘*
무의 액체 독성 진흙 따뜻한 피곰팡이 가루
무의 액체 다이아몬드 혼돈의 변신모르핀+ 독성 진흙
"Impure" 정화의 가루*
투명슘 * 이 때문에 투명슘을 쓸 땐 물을 조심해야 합니다.
독성 진흙 * 독성 진흙 웅덩이를 중화시키기 편리합니다. 늪도 가능합니다만, 늪의 경우에는 가연성 피트를 생성합니다.
애벌레 피 얼어붙은 액체 애벌레 피 애벌레 피를 늘리는 데 쓸 수 있습니다.

그 외 반응

현실에 기반한, 덜 마법적인 물질 반응들이 존재합니다.

더 많은 반응들은 아래에서 찾아볼 수 있습니다

오래된 연금술 반응 플로우 차트:

Noita 연금술 플로우 차트

생기의 혼합물과 연금술 물질

이 강력한 액체들은 시드마다 특정한 가루와 액체의 조합 으로 랜덤하게 결정됩니다. 레시피는 항상 3개의 물질을 요구합니다.

생기의 혼합물생기의 혼합물 은 극도로 유용한 회복 포션으로, 건강슘 포션보다도 회복치가 높습니다. 그러나 빨리 증발합니다.

연금술 물질연금술 물질마이다스의 약/미다스의 가스를 만들기 위한 대체 불가능한 물질입니다.

게임 전체에서, 레시피를 특정하는 것은 매우 어려운 일입니다. 대신 랜덤하게 생성된 것을 발견하는 것이 대부분이며, 특유의 파란색과 초록색으로 알 수 있습니다.

(Neff에 의해 만들어진 calculator website 나, cjneff에 의해 만들어 진 in-game mod 을 통해 알아내는 치트적인 방법은 있습니다)

연금술 물질이나 생기의 혼합물을 제대로 만들려면, https://neffc.github.io/narg/에 있는 반응물 2가 베이스가 된다는 것을 기억해야 합니다.예를 들어, 기름+물+늪이 재료라고 한다면, 물 웅덩이를 준비한 후, 다른 두 재료를 넣어야 합니다.

여담

  • 마이다스의 약은 그리스 신화에 나오는, 손에 닿는 모든 것을 황금으로 바꾸는 저주에 걸린 왕 미다스에서 가져 왔습니다.
  • 마이다스의 약생기의 혼합물은, 연금술의 궁극의 목표 중 하나라고 여겨지는 "변환" 과 "파나세아(만병통치약)"에서 가져왔을 가능성이 큽니다.
  • 게임의 기본 부분에 물질이 존재하지 않기 때문에, unknown 이라는 id를 가진 물질은 그 어떠한 반응이나 관련된 연금술도 가질 수 없고, 어떠한 시도도 다 무위로 돌아갑니다. 이것은 산성, 에 대한 면역 (외부 소스), 그리고 심지어 Engine Tags까지도 포함합니다.

참조