포션

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포션이라는 이름은 사실 약간 잘못 지어진 이름입니다. 실제로, 포션은 비마법적 액체나 심지어 몇몇 가루까지, 대부분의 물질들을 담을 수 있습니다. 포션은 Noita의 여러 곳에서 찾을 수 있습니다. 보통은 아이템 받침대 위에서 찾을 수 있고, 처음부터 들고 시작하는 시작 포션도 존재합니다.

서로 반응을 일으키는 여러 물질이 같은 포션 안에 들어 있는 경우, 연금술이 일어납니다. 예를 들어, 독성 진흙이 같이 들어 있을 경우, 결국 만이 들어 있게 됩니다.

사용처

  1. 포션을 들고 있으면 원래 마나가 표시되는 곳에 용량 게이지가 표시됩니다. 이 게이지는 포션 안 물질의 남은 용량을 말해줍니다. 조준선에는 포션을 던졌을 때 어디로 떨어질지 알려주는 투척 화살표도 표시됩니다.
  2. 포션은 (가능한 경우라면) 어떤 액체라도 채워지는데, 그 조건은 액체와 포션의 목 부분이 서로 닿는 것입니다. 얕은 웅덩이에서 액체를 담는 경우, 커서를 아래로 조준하는 것이 가장 확률이 높습니다.
    • 액체 아래에 서있을 때도 포션을 채우는 것이 가능합니다. 바닥이 충분히 얇은 경우, 액체와 가장 가깝게끔 포션 병을 '위'로 들면 포션이 채워집니다. 텔레포타슘이나 변신모르핀 등의 위험한 액체를 담을 때 좀 더 안전하게 담을 수 있습니다.
  3. 포션은 포션으로 뿌리기 키 (기본 설정은 mouse Left button 또는 360 RT button)로 뿌릴 수 있습니다.
    • 분사하면 포션의 내용물이 커서 쪽으로 비워져 결국 빈 포션이 생성됩니다. 200% 용량의 포션을 분사하면 100%, 90%, 80%에서 감소하면서 훨씬 더 멀리, 더 빠르게 분사됩니다. 포션이 가득 찬 정도에 비례하는 피치로 압력을 방출하는 소리가 나며, 가장 낮은 소리는 1%일 때 입니다. 포션에 산성과 물 등 두 가지 이상의 물질이 들어 있는 경우 스프레이의 절반은 산성, 절반은 물로 구성됩니다.
  4. 포션은 던지기 키 (기본 설정은 mouse Right button 또는 360 Y button)로 던질 수 있습니다.
    • 포션은 쉽고 안전하게 바닥에 놓을 수 있습니다. 인벤토리를 열고, 놓고자 하는 포션을 플레이어 매우 가까이에 끌어다 놓으면 됩니다. 경사 아래로 굴러 떨어져서 께질 가능성은 여전히 존재합니다.
    • 포션을 던지거나 먼 곳으로 끌어다 놓으면 수류탄 같은 발사체가 되고, 보통은 깨지는 결과를 낳습니다. 마우스 커서를 더 멀리 떨어트릴수록, 던지는 힘이 세집니다. 바닥 근처에 조심히 내려놓거나 액체 안으로 던져 넣을 경우, 바닥에 닿을 때 까지 깨지지 않고 천천히 내려갑니다. '던지는 원호' 끝에 빨간색 “X”가 표시되어 플라스크가 확실히 깨질 수 있음을 나타냅니다. 표시가 나오지 않더라도 간혹 깨질 수 있습니다.
  5. 포션 인벤토리 툴바에 대고 포션을 오른쪽 클릭하면 마십니다. 이런 식으로 마시면 포션에 포함된 각 물질의 10%씩을 마시게 됩니다. 즉 물과 피가 포함된 포션을 이런 식으로 마시면 물과 피가 각각 10%씩 소비됩니다.
    • 포션을 마시면 포션에 따라 다양한 효과가 나타나며, 포션에 따라서는 배가 차게 됩니다. 포션 소비량은 가능한 경우 한번에 10%를 소비하게 됩니다. 10% 미만으로 마시면 그에 따라 효과가 감소합니다.

획득

  • 많은 바이옴의 아이템 받침대나 보물 상자에서 찾을 수 있습니다.
  • 광산엔 가끔 용암과 여러 포션 책장이 놓여있는 방이 생성될 때가 있는데, 알케미스티, 스텐다리, 또는 우코가 같이 등장합니다.
  • 히시 기지엔 가끔 술집 같은 방이 생성될 때가 있으며, 이 방에는 주로 위스키 포션이 있습니다. 하지만 가끔 한 두개의 다른 포션이 있을 때도 있습니다.
  • 알케미스티툴리히시가 주요 공격수단으로 던지는 포션은 200%가 들어있습니다. 이 특수 플라스크는 일반 플라스크 용량(1000)의 절반(500)만 담을 수 있지만, 처음에는 1000의 액체가 들어 있으므로 200%로 측정됩니다. 공중에 뜬 포션을 잡아서 획득하거나, 액체를 통해 떨어져 충분히 느려져 포션이 깨지지 않으면 주울 수 있습니다. 100% 이하로 떨어지면 다시 채울 수 있으며, 최대 100%까지만 다시 채울 수 있습니다.

상태

  • 발사체와 폭발로 인해 월드에 놓여 있는 포션에 구멍이 뚫려 액체가 스프레이 형태로 새어 나올 수 있습니다. 충분한 손상을 입으면 포션이 산산조각 날 수 있습니다. 파손되었지만 부서지지 않은 포션은 주우면 고쳐져 정상으로 돌아갑니다.
  • 포션이 너무 빨리 던져지거나 대미지를 너무 많이 입으면 깨집니다. 한 번 깨진 포션은 다시 주울 수 없습니다. 깨지면 포션은 남은 내용물의 20%를 방출합니다. 깨진 포션 플라스크는 쓸모없는 유리 조각이 됩니다.

  • 얇은 액체 층은 포션을 조심스럽게 떨어뜨리면 어느 정도 어렵게 주울 수 있습니다. 포션을 집으려면 여러 번 집었다 떨어뜨려야 할 수도 있습니다.
  • 액체가 충분히 얇은 바닥 위에 있다면 바닥 아래에서도 수거할 수 있습니다. 용암이나 텔레포타슘과 같이 채취하기 어려운 액체를 안전하게 빨아들이는 데 사용할 수 있습니다.
  • 마시면 얼룩, 능력 또는 움직임에 관계없이 액체의 섭취 효과가 일정 시간 동안(섭취한 양에 따라) 활성화됩니다. 그러나 마시면 해당 물질이 영구적으로 소진되는 반면, 바닥에 떨어진 액체는 다시 주워올 수 있습니다. 일부 액체 (특히 투명슘암브로시아) 는 젖었을 때와 같은 효과를 내지 못하며, 심지어 독이 될 수도 있습니다.
  • 대부분의 액체는 비행 도중 위로 뿌리면 더 높게 비행할 수 있게 합니다.
  • 포션 뿌리기는 물질들의 비율에 관계 없이 모든 물질을 동일한 양 만큼씩 내보내기 때문에, 필요 없는 물질을 걸러내는데 쓸 수 있습니다.

포션 생성

시작 포션

게임 시작시 들고 있는 포션은 시작 포션을 사용합니다.

보통 포션

potion.lua (보통 포션)이 요청되면, 아래 표에 따라 포션을 생성합니다.

확률 카테고리 포션 타입
75% 마법 물질
25% 랜덤한 평범한 물질 포션.

보물 상자

평범한 보물 상자

평범한 보물 상자에서 포션이 나올 확률은 10%이고, 그 포션에서 다시 각 포션 타입이 나올 확률은 다음과 같습니다.

확률 포션 타입
98% 보통 포션
1.96% 비밀의 물질 포션
0.04% 랜덤한 물질 포션

초대형 보물 상자

초대형 보물 상자에서 포션이 나올 확률은 30%입니다. 보통 포션을 두번, 비밀의 물질을 한번 굴림 하거나(30%), 비밀의 물질을 두번, 랜덤한 물질을 한번 굴림 합니다(70%).

받침대

아이템 받침대에서는 포션이 나올 확률은 71.4%입니다.

히시 연금술사

알케미스티가 던지는 포션은 공격적 리스트에서 선택되며, 전 품목 동등한 확률로 선택됩니다.

불 히시

툴리히시가 던지는 모든 포션은 용량 200%의 칵테일입니다.

물질 생성 풀

포션은 획득 장소와 방법에 따라 다른 내용의 포션이 생성될 수 있습니다. 아래 목록에는 각 유형의 포션이 생성될 수 있는 확률이 나와 있습니다.

시작 포션

이 풀은 게임 시작 시의 시작 포션을 생성하는 데 사용됩니다. 먼저 카테고리를 무작위로 굴린 다음, 생성되는 포션의 종류를 굴립니다. 각 아이템에는 굴림당 아이템이 나올 확률이 표시되며, 마지막 기울임채로 표시한 확률은 이 풀의 다른 모든 아이템과 비교하여 해당 결과에 대한 전체 확률을 표시합니다.

확률 카테고리 포션 타입
65% 물 종류
5% 피
29% 여러 종류의 포션
1% 희귀 포션 둘 중 하나:
  • 0.00001% 황금황금 (1/10,000,000)
  • 0.00001% 소변소변 (1/10,000,000)

또는, 어느 굴림들도 성공하지 못했다면, 둘 중 하나:

평범한 물질

평범한 물질 포션은 아래 중 하나가 선택됩니다. 선택 확률은 모두 동등합니다:

포션 타입
산성산성 피 불
얼어붙은 액체얼어붙은 액체 화약화약 용암용암
기름기름 독성 진흙독성 진흙 슬라임슬라임
물 위스키위스키

마법 물질

아래 표는 모든 마법 액체 물질을 모아 놓은 것입니다.

포션 타입
가속슘가속슘 암브로시아암브로시아 버서키움버서키움
혼돈의 변신모르핀혼돈의 변신모르핀 집중된 마나집중된 마나 혼란슘혼란슘
투명슘투명슘 비행슘비행슘 페로몬페로몬
변신모르핀변신모르핀 불안정한 텔레포타슘불안정한 텔레포타슘 애벌레 페로몬애벌레 페로몬

이 위에 있는 리스트 중에서 보통 포션은 기념일 이벤트시마 (20% 확률), 유하누시마 (9% 확률) 또는 페로몬 (8% 확률) 로 바뀔 수도 있습니다.

비밀의 물질

이 선택에는 주로 특이하고 드물게 발견되는 물질과 한 두개의 약간 더 흔한 물질이 포함되며, 이 중 하나를 무작위로 선택합니다:

포션 타입
시멘트시멘트 상록수 씨앗상록수 씨앗
곰팡이 포자곰팡이 포자 빛나는 곰팡이 포자빛나는 곰팡이 포자
황금황금 식물 씨앗식물 씨앗
정화의 가루정화의 가루 소금소금
눈 소디움소디움
생기의 혼합물생기의 혼합물 소변소변
따뜻한 피따뜻한 피

공격적

아래 중 하나가 선택됩니다. 선택 확률은 모두 동등합니다:

포션 타입
버서키움버서키움
페로몬페로몬
텔레포타슘텔레포타슘
평범한 물질 중에서 랜덤한 포션.


랜덤한 물질

아래 리스트에서 51/101 (50.5%) 확률로 랜덤한 액체 물질이, 50/101 (49.5%) 확률로 랜덤한 가루 물질이 선택됩니다. 개중에는 Noita에서 흔히 볼 수 없는 매우 위험한 물질도 포함되어 있습니다. (예시: 음산한 액체음산한 액체이나 괴물 가루괴물 가루)

포션 타입
모래 진흙진흙 파란 모래파란 모래 뼛가루뼛가루 흙 사암사암 꿀
풀 흙 눈 썩은 고기썩은 고기 미끈한 고기미끈한 고기 독고기독고기
얼음얼음 약초약초 밀랍밀랍 황금황금 은 구리구리
청동청동 다이아몬드다이아몬드 석탄석탄 황 소금소금 젖은 소디움젖은 소디움
화약화약 괴물 가루괴물 가루 쥐 가루쥐 가루 곰팡이 흙곰팡이 흙 유도 가루유도 가루 플라스틱플라스틱
플라스틱플라스틱 풀 얼음얼음 이상한 곰팡이이상한 곰팡이 씨앗씨앗 이끼이끼
식물 물질식물 물질 식물 씨앗식물 씨앗 곰팡이 포자곰팡이 포자 빛나는 곰팡이 포자빛나는 곰팡이 포자 상록수 씨앗상록수 씨앗 대변대변
유리유리 녹슨 이끼녹슨 이끼 곰팡이곰팡이 의문의 곰팡이의문의 곰팡이 불타는 가루불타는 가루 정화의 가루정화의 가루
소디움소디움 금속 먼지금속 먼지 강철강철 독성 금독성 금 지옥 슬라임지옥 슬라임 황폐한 흙황폐한 흙
모래모래 화산 모래화산 모래
액체 물 매운 물매운 물 늪 기름기름 위스키위스키 시마시마
유하누시마유하누시마 문따개문따개 혼란슘혼란슘 불길한 액체불길한 액체 무지개무지개 가속슘가속슘
비행슘비행슘 가속비행슘가속비행슘 애벌레 페로몬애벌레 페로몬 암브로시아암브로시아 집중된 마나집중된 마나 불안정한 텔레포타슘불안정한 텔레포타슘
텔레포타슘텔레포타슘 건강슘건강슘 생기의 혼합물생기의 혼합물 변신모르핀변신모르핀 혼돈의 변신모르핀혼돈의 변신모르핀 불안정한 변신모르핀불안정한 변신모르핀
버서키움버서키움 페로몬페로몬 투명슘투명슘 독안개독안개 피안개피안개 슬라임 안개슬라임 안개
늪 피 곰팡이 피곰팡이 피 따뜻한 피따뜻한 피 맛있는 죽맛있는 죽 얼어붙은 액체얼어붙은 액체
독성 진흙독성 진흙 녹은 밀랍녹은 밀랍 녹은 은녹은 은 녹은 구리녹은 구리 녹은 청동녹은 청동 녹은 유리녹은 유리
녹은 금속녹은 금속 음산한 액체음산한 액체 시멘트시멘트 슬라임슬라임 진창진창 토
녹은 플라스틱녹은 플라스틱 산성산성 용암용암 소변소변 연기연기 피트피트
녹은 알루미늄녹은 알루미늄 녹은 강철녹은 강철 녹은 황금녹은 황금 탐욕의 저주 액체탐욕의 저주 액체 독 마이다스의 약마이다스의 약
연금술 물질연금술 물질 액체 화염액체 화염 마법 액체마법 액체 무의 액체무의 액체 저장수저장수 콩 수프콩 수프

여담

  • 소변은 포션이 아닌 병에서 생성됩니다. 항아리는 이름과 모양을 제외하면 포션과 동일합니다. 이는 팀 포트리스 2의 병 속 소변을 참고한 것입니다.
  • 100%에서 시작하여 포션을 비우는 데 17초가 걸리며, 0%에서 채우는 데 5초가 걸립니다 (5초 동안 완전히 잠겨있었던 경우).
  • 1.0 정식 출시 이전에는 포션을 플라스크라고 불렀습니다.

참조

갤러리

역사

  • Apr 8 2024: 이제 여러 물질들이 포션 안에서도 서로 반응을 일으킬 수 있습니다.
  • Oct 11 2019:
    • 이제 보통 포션이 희귀한 확률로 정화의 가루를 가질 수 있습니다.
    • 이제 비밀 포션이 희귀한 확률로 정화의 가루를 가질 수 있습니다.


비고

  1. 플라스크가 건강슘/정화 가루인지 확인하는 것은 1에서 100까지가 아니라 0에서 100까지를 체크하며, 75 미만인 경우 0이 나올 수 있으므로 75/100이 아니라 76/101가 됩니다. 건강슘이 먼저 선택되면 정화의 가루가 생성되지 않지만, 그건 99.96% = [(100 - (51/100,000 * 100))]의 확률로 발생하지 않고, 정화의 가루는 200에서 100,000까지 중에서 250 이하를 체크하므로, 200개의 숫자는 생성되지 않는다는 것을 뜻하니 51/99,800이 되어 출현 확률이 아주 약간 높아집니다. 축소는 건강슘이나 정화 가루가 스폰될 경우 스폰되지 않으며, 코드도 앞의 두 경우와 비슷하게 지저분해져 기본적으로 251/99751의 확률이 됩니다.
  2. 2.0 2.1 늪 포션은 swampwater_swamp 두 가지가 가능합니다. 하나는 뿌리면 불투명한 갈색을, 다른 것은 뿌리면 투명한 밝은 녹색을 띱니다. 전자가 아이템 창에서 보기에도 좀 더 어두운 색을 띱니다.