굶주린 유령

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굶주린 유령의 발사체를 먹어 치워 플레이어에게 Effect damage plus small.png 소형 대미지 부스트를 부여하는 발사체 조작 주문형 패시브 능력입니다.

팁 & 여담

  • 포식 범위는 반경 12px으로, 160F(약 2.67초)의 쿨타임이 있습니다.
    • 부여된 대미지 부스트는 300F(5초) 지속되며, 발사체 대미지를 7.5 만큼 추가 및 발사체 대미지회복 대미지를 1.25배로 만듭니다.
      • 이 배수 부분은 중첩되어 다음 계산에도 이용되기 때문에, 대미지는 지수함수적으로 상승합니다.
      • 원래 발사체의 대미지는 배가 되지 않으며, 시전 상태에만 영향을 줍니다. 또한, 회복 대미지를 추가하는 시전 상태 효과는 존재하지 않기 때문에, 회복 대미지 1.25배 부분은 의미가 없습니다.
    • 쿨타임과 지속 시간의 문제로, 굶주린 유령 1마리가 동시에 부여 가능한 버프는 2개가 한계입니다.
  • 획득 상한은 5개 입니다만, 더 획득하면 유령이 증가하며, 버프도 그 만큼 더 받을 수 있습니다.
    • 5마리가 있으면 이런 저런 적들을 쓰러트리는데 충분한 대미지를 낼 수 있습니다.
      • SPOILER: 군중 완드 등을 이용하여 동시 시전 수를 늘려, 대량의 버프가 걸린 상태에서 발사함으로써 61오브 콜미실마 조차도 한방에 쓰러트릴 수 있습니다.
  • 발사체 조작 주문형 능력이기 때문에, 시전 상태 내의 발사체 주문지속 발사체 주문물질 주문에 해당하는 주문의 수 만큼 효과가 가산됩니다.
    • 게임 효과가 아니기 때문에, 화염구 궤도분노한 유령 같은 발사체를 추가・복제하는 발사체 조작 주문이나 능력에는 효과가 없습니다.
    • 예를 들어, 버프 1개가 붙은 상태로 버블 불꽃을 4개 동시에 발사한 경우, 5+(7.5*1.25)+(7.5*1.25*1.25)+(7.5*1.25*1.25*1.25)+(7.5*1.25*1.25*1.25*1.25) = 약 59가 되어, 전부 명중 시키면 약 236의 발사체 대미지를 줄 수 있습니다.
      • 대미지는 더 올릴 수 없지만 발사체 수는 많다는 점에서, 삼중 볼트 같은 주문은 상성이 좋다고도 나쁘다고도 할 수 있습니다.
  • 집중된 주문이나 부메랑 주문 등과는 다르게, 대미지 이외의 캐스트 효과를 추가하지 않기 때문에, 발사체의 움직임이 변하지 않아 사용하기 편합니다.
  • 다른 대미지 추가 계열의 능력와는 다르게, 버프를 통해 대미지를 추가하기 때문에, 회복 볼트활력의 고리는 버프가 없을 때에 사용하면 안전하게 회복할 수 있습니다.
  • 기본적으로는 마법 보호을 활용하는 것이 가장 간단하며, 플레이어의 스킬이나 능력에 따라서는 집중된 빛 튕김시시한 튕김가시 포자 등을 활용할 수 있습니다.
  • 텔레포트 볼트회복 볼트활력의 고리를 같이 사용하는 경우, 대미지 부스트로 대미지를 받을 가능성이 있어, 유령이나 버프 수에 따라서는 즉사합니다.
    • 쿨타임은 있습니다만, 페이징과는 다르게 범위 안에 들어오면 무조건 먹어 주기 때문에, 마법사 계열의 적으로부터의 기습을 막아 줄 수 있습니다.
  • 분노한 유령굶주린 유령음울한 영혼을 모두 갖추면, 변이가 발생하여, 플레이어한테 유령 동료가 늘어 비행 시간이 15% 증가합니다.
  • 다른 능력의 추종을 불허하는 정도로 최강의 화력을 자랑하는 능력입니다 (2위는 채소 챙겨 먹기).

포식 대상

  • 플레이어의 시전자 정보를 가진 발사체 이외를 먹습니다.
    • 사고사가 가능한 주문 등, 시전자 정보를 가지지 않는 일부 주문을 먹는 것이 가능하기 때문에, 이러한 주문을 사용하면 버프를 원하는 타이밍에 발동 가능합니다.
모든 것의 종말
가시 포자
나선 사격
마법 보호
거대 마법 보호
빛나는 폭탄
엘드리치 포털
거대한 죽음의 십자가
텅 빈 알 소환
8개 볼트 뭉치
하강하는 볼트 뭉치
버블 바운스
집중된 빛 튕김
시시한 튕김
번개 바운스
개인용 번개 발사기
개인용 중력 마법장
개인용 촉수 발사기
개인용 화염구 투척기
죽음의 십자가 주문
천둥 폭발
  • 엘드리치 포털 - 발생한 촉수를 먹을 수 있습니다. 근접 면역 없이는 쓰지 않는 편이 좋을 것입니다.
  • 나선 사격 (발사체) - 주위 부분을 먹을 수 있습니다.횟수 제한은 있습니다만, 자해할 위험이 없기 때문에 쓰기 편한 편입니다.
  • 마법 보호 (대형) - 주위 부분을 먹을 수 있습니다. 횟수 제한・자해할 위험이 없고, 플레이어를 따라오기 때문에 가장 사용하기 좋은, 최고의 파트너입니다.
  • 빛나는 폭탄 - 폭발 후의 반짝이 부분을 먹을 수 있습니다. 횟수 제한이 있고・자해할 위험이 있습니다만, 쓰기엔 힘들지만 쉽게 손에 들어오기 때문에, 다른 수단이 없다면 활약해 줄 것입니다.
  • 가시 포자 - 폭발 후의 가시를 먹을 수 있습니다. 자해할 위험이 있습니다만 횟수 제한이 없고, 쓰기엔 힘들지만 쉽게 손에 들어오기 때문에, 다른 수단이 없다면 활약해 줄 것입니다.
  • 텅 빈 알 소환 - 아이템 인벤토리에서 드래그 & 드롭으로 던지면, 트리거 안 발사체의 시전자 정보가 소멸되기 때문에 먹을 수 있습니다. 번거롭기 때문에 계속해서 사용하는 것은 큰일이지만, 궁지에 몰렸을 때에는 활약해 줄 것입니다.
  • 거대한 죽음의 십자가 - 폭발 후에 상하좌우로 날아가는 발사체 부분을 먹을 수 있습니다. 폭발 면역이 있어도 안전하지 않기 때문에, 이것을 활용하는 것은 매우 어렵습니다.
  • 천둥 폭발 - 발생한 발사체를 먹을 수 있습니다. 전기 면역폭발 면역이 필요한 데다가 손에 들어올 기회도 적기 때문에, 이것의 도움을 받는 경우는 아마 없을 것입니다.
  • 버블 바운스 - 발생한 버블 불꽃을 먹을 수 있습니다. 자해할 위험은 있습니다만 횟수 제한이 없고 손에 쉽게 들어오기 때문에, 발사체: 밀어내기 마법장이 있다면 어떻게든 활용 가능합니다.
  • 집중된 빛 튕김 - 발생한 집중된 빛을 먹을 수 있습니다. 폭발 부분 때문에 피해를 입을 수 있고 불이 붙기도 합니다만 발사체 부분으로는 피해를 입지 않고, 대미지 자체는 1.05의 폭발 대미지로 경미하기 때문에, 젖음 상태 유지・빠른 불 끄기가 가능한 숙련된 플레이어라면 활용하는 것은 비교적 간단합니다.
  • 시시한 튕김 - 발생한 발사체를 먹을 수 있습니다만, 불안정합니다. 안정합니만 손에 넣기 힘들고, 마나 소비도 크기 떄문에 사용할 기회가 적은 것이 단점입니다.
  • 개인용 화염구 투척기개인용 번개 발사기개인용 촉수 발사기 - 에게 부여한 경우, 발생한 발사체를 먹을 수 있습니다. 위험 및 횟수 제한이 있기 때문에, 활용하는 것은 어렵습니다. 토막 지식 정도일 것입니다.
  • 개인용 중력 마법장 - 플레이어에 부여된 경우, 중력 필드 자체를 먹어 줍니다. 굶주린 유령의 화력면 활용법이라고 보기 보다는 방어면에 있어서의 지식입니다.
  • 죽음의 십자가 주문 - 거대한 죽음의 십자가와 동일합니다만, 운용 난이도는 더 높습니다. 횟수 제한도 있습니다.
  • 번개 바운스 - 발생한 번개 볼트를 먹을 수 있습니다만, 위험하고 수명이 너무 짧기 때문에, 이것을 활용하는 것은 매우 어렵습니다.
  • 모든 것의 종말 - 발생한 발사체를 먹을 수 있습니다. 무슨 말을 하고 있는 거지?

갤러리

플레이어를 따라다니는 굶주린 유령.
굶주린 유령은 정말로 행복해 보인다.
굶주린 유령을 가지고 있는 악몽 모드에서 전갈의 모습.

참조