고기
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Meat is a category of organic 물질 that typically represent the corpses of 생물 after they die.
특성
Meat is most commonly represented as enemy corpses. Some variants can occasionally be found in some biomes, such as Rotten Meat in the 얼어붙은 금고 or Cooked Meat in the 히시 기지 kitchen. Combining meat with 연금술 물질 will create 마이다스의 약; any variant of meat can be used.
Spells like 전기톱 and 땅 파는 볼트 and 땅 파는 폭발 can destroy meat to create more of the corpse's blood emissions.
Cooking Meat
Meat will slowly cook when exposed to burning 기름, turning from lightly cooked, to cooked, to fully cooked meat. Eating fully cooked meat grants a small amount of the 꽤 빠르게 움직입니다. status effect, granting increased movement speed. A kitchen will sometimes appear in the 히시 기지 that provides samples and a platform for cooking.
When you leave the area and any variant of cooking meat is unloaded, it will be replaced with 썩은 고기 the next time you visit the area. One exception to this is the corpse of 수르에바카스, which remains as it was.
Name | Drops from... | Blood Type | Eat Effect |
---|---|---|---|
Meat | 미냐, all 히시, 알케미스티, 암파리, 하미스, 헤이코후르타, 후르타, 키우쿠모이키, 마키아이넨, 뫼키, 라우카, 로타, 사히카이스멘닌카이넨, 수르에바카스, 수시, 실키리, Polymorphed Enemies, sausages thrown by 코키히시 | 피 | |
Lightly-cooked meat | — | 기름 | |
Cooked meat | — | 기름 | |
Fully-cooked meat | — | 기름 | ![]() |
Burned meat | — | 기름 | ![]() |
Variants of Meat
The status durations provided are for every 100 pixels of meat consumed. Some material may also be lost when eating off the ground, leading to a slightly lower duration than expected. For example, 100 pixels of Stinky Meat on the ground might only give as much as 150초 of 변신 면역 because some of the material was lost in the eating process.
Name | Drops from... | Blood Type | Eat Effect |
---|---|---|---|
애매모호한 고기 | 하아보이타자메스타리, 마아도이타자메스타리, 소카이순메스타리, 투르보누 벨호, 바이흐도스메스타리, 발라이스투넛 알케미스티 | 피 | ![]() |
저주 받은 고기 | 칼로로타, 마타네바 로미스 (마타네바 크로파, 마타네바 파) | 피 | Progressive ![]() |
저주 받은 고기 (Dry) | 스테바리, 스쿠데, 하몬바이타야 | 뼛가루 | Progressive ![]() |
에테르 고기 | 시에르다야메스타리, 팔라우타야메스타리 | 피 | ![]() |
개구리 고기 | 콘나, 야티콘나 | 피 | ![]() |
녹색 미끈한 고기 | 아이티누리야스카, 하포누야스카, 헤이코 하포누야스카, 하마하키, 루키, 피쿠하마하키, 콜미실마, 콜미실마 코이피, 물키오, 플라스마쿠카, Sauvojen tuntija, 토우카, 푸스카, 콜미실만 카티리, 아이틸리마놀리야스카, | 슬라임 (Green) | ![]() |
죄 없는 크리처의 고기입니다 | 카우후히르비오, 라마스, 렌토라마스, 스이세바라마스, 넬리코이피, 포로, 스코리피오니, 에바카스, 수르에바카스, 토베리, | 피 | ![]() |
썩은 고기 | Meat that you have traveled away from and later returned to. | 피 | ![]() ![]() |
미끈한 저주 받은 고기 | 칼로카르파넨, 헬베티카트세, 헬베틴 술키야 | 슬라임 | ![]() Progressive ![]() |
미끈한 고기 | 코덴누스메스타리, 투르바토무스메스타리, 타이반카체, 콜미실마 아푸리, 피쿠투르소, 투르소, 캄몰루키, 레파코, 무르쿠, 수르레파코, 헤이코 리마눌야스카, 리마눌야스카 | 슬라임 | ![]() |
냄새 나는 고기 | 무오돈무도스메스타리 | 피 | ![]() |
흔들리는 고기 | 사트키메스타리 | 피 | ![]() |
애벌레 고기 | 피쿠마토, 야티마토, 마토, 나키아이넨, 우레, 하무, 카스보톤 루키 | 따뜻한 피 |
Items
Inedible materials labelled as a meat by Noita. They are used to define the body of some 아이템, but the material itself cannot be created or found.
Name | Body of... |
---|---|
Meat (box2d) | 파하 슬리마 |
Fruit Flesh | 호박 |
Fruit Flesh | 신선한 박 |
Static Meat
This meat is used to define the 고기 왕국. It will cause 중독됨 and
식중독 when ingested.
Unused meat
These meats are in the code, but don't appear to be used directly. Toxic Meat specifically is a powder that has a very rare chance of appearing as a 랜덤 물질 포션 from a 보물 상자 or 초대형 보물 상자.
Name | Blood Type | Eat Effect |
---|---|---|
미끈한 고기 (orange) | 지옥 슬라임 | ![]() |
미끈한 고기 (sand) | 슬라임 | ![]() ![]() |
Toxic Meat | ![]() | |
Unstable Meat | 피 | ![]() |
이상한 고기[1] | 피 | ![]() |
여담
- In 금고, there is a rare structure which can contain a heart that resembles a giant brain.
meat_pumpkin
is the only material to have two identical versions listed inmaterials.xml
.
갤러리
참조
- Materials spreadsheet by Vexx32
역사
- Apr 8 2024: Added new static variant of meat for 고기 왕국.
- Nov 5 2019: Added the [solid] tag to Meat and Toxic Meat.
비고
- ↑ Originally used for frog enemies instead of 개구리 고기, until the March 30 2021 - Epilogue Update.